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    【特别注意:星力值极难成长,如果您的三项星力值相等请不要惊慌,这属于正常现象。】

    楚磬怔了怔。

    那三项星力值差别挺大呢?

    楚磬打开智脑,搜索了一下相关内容。

    结论跟这个仪器给出的“特别注意”差不多:绝大多数人的星力值,是一开始就决定的,哪怕有成长的空间,也不会太多;绝大多数人的最高星力值都在20左右,比较有天赋的游戏制作人,最高星力值会在25左右,还有一些天才游戏制作人,星力值会高达27、28。

    据传,《荣耀战争》和《勇闯地下城》的主制作,星力值就是一个27,一个28。

    但是再高的,就没有人见过了。

    楚磬默默从搜索页面上移开视线,挪到星力检测仪的屏幕上。

    如果她的眼睛没问题,好像,她的最高星力值,比两位主制作人都高哎。

    短暂得瑟了一下,楚磬又将目光挪到当前星力值上。

    只有当制作全息游戏时,才会用到星力和星能量这两个概念。她之前了解过,星能量的成长,跟星力有关,也跟制作全息游戏的星能量消耗有关。

    由此推测,星力的成长,也跟制作全息游戏有关。

    就是说,楚磬只是制作了一款《神奇餐馆》,星力就一下子提高了4点。

    按照这个进度,楚磬再制作二到三款全息游戏,星力就能成长到最大值。

    考虑到数值的成长往往都是越到后面越难,楚磬暂且认为,她起码需要再制作三款全息游戏,才能将自己的星力提高到最大。

    不过……说实话,制作《神奇餐馆》时,她的星力值从15点成长到了19点,在实际制作过程中,除了能够越来越长时间不间断地呆在全息舱做游戏,其他的部分,她并没有明确的感觉。

    如果星力值的成长只能影响这一点,那好像也不是什么很厉害的属性。

    楚磬进入全息舱,想尝试一下其他方面是不是有区别。

    楚磬尝试搭建的场景,从“故宫”开始——因为这个场景她起码去过,创作过程不会特别无从下手。

    首先是金碧辉煌的午门,然后是宽阔的广场、汉白玉拱桥、宏伟庄严的太和殿,殿内雕刻有花纹的柱子、龙椅,以及内部华丽的装潢。……

    大致内容楚磬还记得,但是很多细节,已经在她脑海中模糊了,比如匾额上的字,拱桥上纹路的雕刻之类。

    
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