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 对于这方面,他们只知其一,不知其二。这类游戏看似简单,数值难度的控制却很复杂。关卡难度他们都没办法控制的很好,再加上更复杂的氪金道具这个变量,游戏难度直接乱飞,让本来就很容易gg的游戏朝着灭亡的结果跑步前进。

    楚磬推测,这种难度,小公司做不到,大公司如果经过系统的学习,应该不难做到。但以《美味消消乐》的知名度,以及其平台(智脑)的限制,大公司还不至于大费周章的做换皮游戏那么拉低自己名誉的事。

    夜星稀
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