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一样。

    前后左右,一切未知。

    可能运气好,碰上好几个修为远不如自己的修士,刷刷往前跳。也可能运气差,只前进了一步,就撞上一位元婴期修士,惨遭淘汰。

    这种盲棋的方式,也杜绝了一些擅长棋道的修士,左突右进避开一些修为比较高的对手的打算。

    一切未知。

    且战斗不停。

    近千位年轻修士被均匀排在了棋盘外围,当比斗开始的声音响起来后,所有人眼神一凛,皆化身杀气腾腾的棋子,朝着棋盘中心冲去。

    从秘境上空望下去,便能看到一方仿佛吞天纳地的巨大棋盘上,无数渺小的仿佛棋子一般的修士,像扑火的飞蛾、捕猎的野兽一般,齐齐朝着中心处掠去。

    纵横之间,观赏性极足。

    仅仅几息间,就有人已经往前飞纵了十来步!

    没有碰到敌手的时候,每个格子都是一处十来平米方方正正的小空间。

    但有不同方向的棋子,在某一个棋盘格中相遇的时候,十来平米的小格子便会当场膨胀开来,形成一个几百米直径的开阔比斗台,大战一触即发!

    看着看着便有人惊叹出声。

    “哪怕每隔几十年都会看到,还是觉得这样的比斗方式美极了,又刺激极了!”

    “谁说不是呢,这些参与比斗的修士完全不知道自己下一场会遇到什么对手,甚至也不知道自己跳入的下一个格子中会有谁,真是太刺激了!”

    “哈哈哈作为看客来说,真是爽快!要是身为棋盘棋子,滋味只怕就不好受了。”

    “肯定不好受啊,每次不都有修士,因为天地棋盘的比斗方式,而心神失守,败给实力远比自己低的人吗?”

    最终大比的观赏性,也是很多修士和大势力,不远千里付出昂贵传送阵费用,前来观看的主要原因。

    他们不光能在大比中见到很多精彩对决,也能在大比中看到无数突发刺激性事件。

    甚至还会有一些商行、势力,在大比期间开启赌盘,预测某某大热修士到底能走到哪一步,又有哪个修士会不会倒霉的在前几步遇到强敌,到底是哪个修士最倒霉第一个被淘汰出去等等。

    因大比衍生出的周边玩乐,数不胜数。

    就连已经知晓了比斗模式的姜玉,在棋盘中怀着戒备之心不断前行的时候,也忍不住心神一紧。

    不得不说,这种对战方式,比普通一对一在擂台上的比斗也更加考验参与
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