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    番茄出品的新全息游戏《活着》上线了。

    江筱是个新晋游戏主播,也就小小粉丝30w左右,但是《活着》游戏上线的前三个月还是联系她参加游戏比赛。

    还给了不少的合作推广费用,所以她进入游戏参与比赛,比赛会在番茄平台开启直播打赏,而且这一次直播还和从前不一样,如果两个主播相遇,就会变成同屏大直播间。

    在进入游戏之前江筱就了解过,高度自由的仿真生存游戏,会根据时间而出现各种天灾,但是每一次地图不同,在里面生存120天就算通关。

    由于是新游戏,延续之前的游戏推广风格,比赛服务器和普通游戏服务器机制还不一样。

    本次一共邀请了100w名玩家,而前1000个通关的玩家有额外奖金,按照排名依次减少,并且和番茄有不少后续的合作机会。

    游戏就是争分夺秒,就像刷副本记录一样。

    早上7点59分,江筱准时躺进家家都有的全息游戏舱,游戏舱会自动为她补充身体能量,并进行肌肉电流按摩,直到她从游戏中退出。

    登陆游戏《活着》。

    8:00——

    灰色的图标顿时变亮,江筱毫不犹豫登入。

    下一刻,机械声响起,“欢迎来到全息游戏《活着》,本游戏高度自由,拥有隐藏规则和游戏彩蛋,可自由探索,但一切以生存为目标,并且角色可塑性很强,请输入身份证实名认证。”

    江筱迅速输入身份证号。

    很快江筱面前出现了一块透明面板,上面写着——

    姓名:江筱(实名认证)

    饱腹:100/100

    清洁:100/100

    体力:100/100

    状态:暂无

    仓库:10(每格上限99,超过99自动放入其他仓库格)

    生存资金:2000币

    使用日用品可以提高清洁,饱腹,清洁越低,体力降低速度越快。

    进行操作时体力值对应降低,若有负面状态或受伤,体力值持续降低。

    使用药物可以清除负面状态。

    饱腹在80以上时进入睡眠,体力值快速恢复,在50-80时缓慢恢复,低于50体力值不恢复,低于20体力值缓慢降低。

    清洁在80保持健康状态,在50-80时遇见buff遭遇轻度感染,低于50,自动获得中度感染,低于20自动获
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