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是削弱的对象变成了玩家。

    但血量却是比第一个boss多两倍有余,还是两只。

    所以重点就在于玩家该如何适应动物躯体,正确发挥出自己真正的实力,然后——磨!

    猫猫歪头,如此看来,自己几人既不是祭品也并非神明,而是帮助村民上供并间接获得好处的中间商。

    动物混战看得久了,微生岁和也有些无聊。

    双boss的机制实在是太过简单,活动范围受到极大限制的boss也无法通过冲撞波及到旁边的队友。
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