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,虽然他的设想任重而道远,但确实可行。

    “很好,先具现一个吃鸡游戏的地图吧。”

    仔细思考了一番,王超打了个响指,命令道。

    他的脑海里,勾勒出一款简单的射击对抗游戏,玩家进入其中,便自动被投放到地图里。

    他们需要收集资源、寻找武器,并与其他玩家展开生死搏斗,最终成为唯一的幸存者。

    没错,就是众所周知的吃鸡。

    这种枪战射击游戏,试问哪个男儿不喜欢?

    开始游戏时,玩家们引发的震惊、喜悦、恐惧等各种情绪,都将成为被王超收割的资粮。

    在王超的设定中,每局一百玩家,每一批玩家玩一局就够了。

    然后,地图还可以循环利用,这一局玩完了,可以再投入第二批玩家。

    一个晚上不重复的玩,最少有十局,就能投入一千玩家。

    那一晚上得收割多少情绪值啊?

    【具现成功,扣除1000点情绪值,请群员设定游戏规则!】

    混沌之中,一点光明乍现,爆炸后出现了一方比较模糊的小世界。

    大地渐渐清晰,山川河流、花草树木、各式建筑.逐一出现。

    很快,一个虚拟吃鸡游戏小世界从无到有,逐渐成型。

    悬浮在王超的脑海,美仑美奂,吸引了他的全部意识。

    它仅有一村之地的大小,差不多方圆十里,将近八十平方千米。

    王超开着上帝视角,俯视着吃鸡游戏小世界。

    他能见到,里面的情景跟吃鸡游戏地图差不多。

    相比于游戏,它要精致得多,也真实得多。

    那些枪支、地图,还有场景中的一切都栩栩如生,跟真的一模一样。

    “设定如下:每天晚上20点开始,每隔一个小时,自动拉取一百名随机玩家进入,他们进入的地点也随机,进入地图之后,玩家有10分钟的准备时间,10分钟后就正式开始游戏。”

    “每一局的总游戏时间为1小时,每20分钟收缩一轮毒圈,毒圈外的玩家自动淘汰。”

    “经过三轮毒圈之后,最后的幸存者获得最终胜利。”

    “游戏结束之后,胜利者可获得相应的现实奖励,按杀敌人数划分奖励。”

    “第一名可获得100积分,第二名奖励80积分,第三名奖励60积分,其余胜利者奖励10积分。”

    “被淘汰者没有
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