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ban掉了幽鬼,斯温,小牛,并且一手秒抢了小精灵。

    相比于昨天,OG这次选择放出恐怖利刃,ban掉FY的得意英雄小牛,算是做了点小优化。

    很显然,OG是认为,恐怖利刃的发力期太靠后,而且弱势明显,他们如果能拿到飞机小精灵,他们是有把握拿到优势的。

    至于胜负,那不是BP就能解决的事情,能拿到优势就足够了。

    看见这个画面,芦苇忍不住微微皱眉,思索着QG能做的BP反制。

    TB确实不好处理飞机小精灵,毕竟这两边都是推进英雄,那显然是谁发力早谁优势。

    那,选个PA去爆杀?或者选个敌法去拉扯.?

    感觉都不太好。

    下一秒,QG已经替他做出了选择。

    QG前两手,直接锁定了水人和船长,将这双核直接确定下来!

    水人打飞机,双方的大哥丝毫不怂,在第一轮BP,就确定了自己的选择。

    至此,本局基调基本确定,比赛直接就变成了双方大哥位的节奏比拼!

    后续,双方顺势补足阵容,OG选择用斧王来对抗水人,QG则是反手掏出一手经典大屁股,突出一个混字。

    双方比赛很快开始!

    在开局对线层面,QG三路其实都不算好过。

    中路短手打长手,劣势路正常劣势,优势路也因为水人一级羸弱的原因,前两级讨不到好处。

    当然,这只是理论上。

    DOTA2,总是个人能力大于理论。

    陈冬青稍稍卡了卡兵线,让兵线交接的位置更靠近自己的塔前,这样可以让他补刀变得更安稳。

    紧接着,陈冬青学了二技能,和Ceb展开兵线之间的斗智斗勇。

    水人这个英雄其实很特殊,也很复杂,他可以说总共有六个技能,甚至用简单的话语都难以概括。

    一技能很简单,一个突进技能,化身一道无敌的水波向着一个方向位移,打出AOE伤害。

    这个技能就是反向波的灵魂.这个技能对线不太重要,一般用来刷钱和团战,所以一般三级甚至四级才会学。

    二技能就复杂了,学了以后会获得两个技能,名字都叫【变体打击】。

    一个敏捷版是直接对敌人造成伤害,敏捷越高伤害越高,一个是力量版,直接击退并眩晕敌人,力量越高眩晕时间越长。

    这两个技能独立计算CD,但相互之
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