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条都不用管,都是后来的机制。)

    有一种纯粹的数值的美。

    光是满级后22%的减伤,就已经是一个十分恐怖的数据了,光是这个减伤数值,就足以让幽鬼稳定成为后期最肉英雄之一。

    除此之外,这个反弹效果更是恐怖。

    这可不是均分的反弹,而是挨个反弹。

    减免100点伤害,那周围1000码以内的敌人就要每人受到一百点伤害。

    而且这还是纯粹伤害,无视护甲魔抗,直接扣你一百血!

    意思就是说,如果幽鬼五千血站在对面五个人中间,他甚至什么都不需要做,站在那挨打到死,他就能靠【折射】打出5500点伤害。

    这就是后期大核,只需要抗住,吃满伤害,就能打出爆炸输出。

    除此之外,幽鬼的大招更是顶级。

    大招名叫【鬼影重重】,和LOL这边梦魇大招【魔影重重】类似,也是一个远距离突脸技能。

    但他要更远,更快一些.

    使用大招以后,幽鬼会在每个敌方英雄身后创造一个继承80%攻击力的分身,自动攻击敌人。

    五个继承80%攻击力的分身追着对面A,光靠这个基础数值,那就已经是个十足的伤害技能。

    除此之外,幽鬼在大招期间,可以随意与任何一个分身交换位置,瞬间来到敌人身后。

    哪怕幽鬼在上路敌人在下路,幽鬼只需要开启大招然后和下路的分身换位,就能瞬间跑到下路砍人。

    甚至速度快点,还能砍完人以后再换位换回去。

    要不怎么都说幽鬼后期厉害呢,后期起来以后,只需要大招召唤分身,直接换到对面辅助身后,追着辅助砍就完了,对面都不敢打你。

    对面打你,就被【折射】弹到全家爆炸!

    陈冬青看着技能介绍,都忍不住啧啧称奇。

    这技能机制,哪怕是放在DOTA2这个游戏,都堪称是相当炸裂.

    当然,万事都是平衡的。

    这英雄就靠大招和坦度来活了,那在装备和等级起来之前,没大招没坦度的时候,也别指望这英雄能有什么B用,基本上是查无此人。

    陈冬青脑海中头脑风暴,已经在思考如何度过幽鬼的弱势期。

    对面VP进攻性很强,肯定不会就这么放过他,必然会对他这个幽鬼展开疯狂进攻。

    按照对面的阵容来说,他们的第一波节奏点只能是在六
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