字体
关灯

语速:
2x
3x
4x
5x
上一章    存书签 下一页
    te(theed),意为边缘人。

    队员们调试好机器,准备进行训练赛,林梦是本场比赛的教练,iisa依照惯例走出训练室,不能做任何提醒。

    约战的是ftd的青训队伍,实力上和如今的te还是有些差距,但他们依然继承了ftd强有力的防守。

    开赛前,林梦在语音频道里说:“队员们,这次我们不用在乎输赢,你们要刻意的去记下你们习惯的点位,然后找出错误,目的是为了让我们逐渐行成体系,不要向以前一样只凭借个人发挥赢下比赛,听懂了吗?”

    “听懂了!”队员们齐心喊道。

    比赛开始,地图是死亡游乐园。

    这张地图的特点是无论a包点还是b包点,都是易攻难守,如果道具运用的合理,甚至可以全面封锁警的视野,但警的优势在于从a点到b点的回防距离特别短,只隔着一个地下室,我们通常判断是警图还是匪图,就是通过警的回防距离判断。

    所以在比赛历史上,整个上半场只攻打一个点的情况也并不罕见。

    手枪局,由于是ftd选的地图,所以te有选边的权力,他们选择了警。

    一开始,te选择了2a3b的战术,因为匪到b的距离很近,所以如果对面rh,防守方的压力会非常大。

    上大伟在开局打算控制住中间的下水道。

    下水道是一个非常重要的区域,因为他连接着匪家和b点的外侧,所以控制住下水道可以有效的帮助b点的防守队员减轻压力。

    同时,如果对方想转点进攻,也会经过,对于上大伟来说是一个能发挥他全部实力的地方。

    宝石和上大伟并排走着,到了地图中间同时静步,上大伟进入了下水道,而宝石则观察匪口和游乐园的动向。

    匪从游乐园出来之后,如果想到达a点有两条路径,一个是走a长廊,还有就是走我们俗称的厕所,但是两个地形都呈长条状,易守难攻。

    所以能让宝石的瞄准能力发挥到最大的作用。

    b点就简单多了,防守方能站的位置非常固定,直面进攻的油桶后面,相对隐蔽的三楼和水下。

    一开始,地图很安静,队员们也没有交流,都非常专注的守自己的点位。

    但是过了很久进攻方都没有动静。

    “前压探路!如果被对方在最后三十秒抓住机会我们很可能守不住。”宝石发出指令。

    王歌和赵廷分别站在b点的第一
上一章 目录 下一页