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骰子系统相关的,先得到技能,应该对后续的抽取有益。

    “叮,恭喜您获得技能:初级点数修正。”

    “初级点数修正:使用天机骰子时,可以选择将掷点结果进行正向或反向修正,上限五点1

    这个技能让罗峻眼睛一亮。

    技能效果说白了,就是能增加或者减少最终掷点的结果,换言之,只要罗峻需要,以后的所有事件,判定都可以增加最多五点!

    如果正常来说,平均掷点是50点的话,那罗峻的平均值就是55点!

    再加上他六级的幸运等级对骰子结果有潜在的正向影响,可以说以后,只要能使用天机骰子,都会增加一定的事件成功率!

    一次两次掷点也许看不出什么,但是积累起来,对人生都会有巨大的影响……不,不用太久远,眼前就已经有立竿见影的效果了!

    罗峻突然想到了一个关键的问题!

    普通的事件,天机骰子的掷点上限是100点,可是在升级抽取属性的时候,掷点上限只有10点!

    这也会加五点么?

    正好属性还没抽,试试!

    随着白色骰子转动停止,数字显示是3。

    在结果出来的瞬间,罗峻就接到了是否使用技能的提示。

    可以用!

    最终,罗峻获得了3+5=8点属性!

    罗峻大喜过望,又连抽三次,分别获得了12点,9点和11点属性!

    经过自动分配,罗峻的面板如下!

    姓名:罗峻

    等级:八级(101900)

    强壮:26点

    灵敏:21点

    感知:22点

    精神:23点

    幸运:6级

    技能:万物皆骰,初级点数修正

    道具:无

    筹码:300枚

    使用次数:55

    ………

    抽完了属性和技能,罗峻把目光放在了新得到的筹码上。

    这是他完成任务的奖励,任务难度75,严重系数四倍,正好300枚筹码。看来任务本身并不会奖励经验,是以筹码的形式发放的。

    这东西有什么用?

    罗峻心思一动,脑中就浮现出了新的信息。

    筹码,相当于天机骰子系统的货币,主要作用是可以兑换道具奖励。

    只不过这里并没有奖励列表供罗峻
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