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抱希望的系统,完全没让林泰三失望,里面只有调整音量大小的功能:「神谕终端就能调整音量,还需要这废物设定做啥!差评!差评!」

    「虽然说系统功能基本上也用不到,扔个调整音量的功能在上面,会不会太敷衍了,至少要有个回报问题或是与开发商联系。」

    林泰三点右上角的x关掉系统,开始尝试c作人物,左边方向的前後左右移动很简单,配合右边五种动作,就有很多丰富的行为可以c作。

    例如:左移动加冲刺就可以结合成向左冲,同时左移动加翻转就可以结合成左翻,按一下左移动再点击翻转,会出现左边为支点的转身,看起来像是右边侧身回避。

    动作键也可以一起用,像是右移动加冲刺加蹲下就可以结合成向右下冲,右移动加翻转加蹲下就可以结合成贴地的右翻滚。

    踢空的效果,会让身t悬浮两秒,有些不能连续使用的动作,有了踢空,就可以再进行一次动作,例如:三连跳跃,上跳加踢空加上跳加翻转、二段冲,冲刺加踢空加冲刺。

    林泰三在人物c作练习中发现,动作不能连续使用,要再使用必须要移动或是停五秒,如果在战斗中一直移动的话倒是没啥关系,不过,踢空这个动作,在连续动作中,只能使用一次,林泰三倒是觉得很可惜,不然一直踢空跳可能可以跟太yan肩并肩了。

    「动作的c作,倒是很流畅。」林泰三c作中突然发现一个小技巧:「移动墙踢空竟然会变成踢墙跳,也就是对障碍物使用踢空的动作,会变成踢跳。」

    林泰三觉得动作系统做得很好,画面看起来也很真实,其他地方真的有待加强。
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