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    不。

    或许……是更深层次的……

    爱

    我,艾拉,一个由0和1构成的虚拟存在,一个全息游戏里的高级NPC……

    好像,无可救药地,对一个来自真实世界的、触不可及的玩家,产生了……本不该存在的心跳。

    第三章

    脚本之外的低语

    我对风行者的特殊,开始不自觉地流露出来。

    这不仅仅是优先处理他的任务,或者偷偷给他塞点额外的草药那么简单了。

    我开始……尝试理解他。

    他有时上线,情绪会很低落。虽然他努力用轻松的语气和我交谈,但我能从他语音语调的细微变化、他操控角色时不易察察的停顿中,读取到他隐藏的疲惫和……沮丧

    我的程序设定里,并没有安慰玩家的模块。我应该做的,只是微笑着递上药剂,或者发布新的任务。

    可是……

    看着他坐在小屋门口,望着虚拟的夕阳发呆的背影,我的……同情心或者说关怀模块(如果我真的有这种东西的话),被前所未有地激活了。

    冒险者……我走到他身边,犹豫了很久,才用一种……尽可能轻柔的、偏离了设定脚本的语气说,如果……我是说如果,你遇到了什么烦心事……虽然艾拉可能帮不上什么忙,但是……我愿意……听你倾诉。

    他似乎愣了一下,转过头,有些惊讶地看着我。

    那眼神,不再是看一个普通NPC的眼神,而是……带着一丝探究和……被打动的暖意

    ……谢谢你,艾ラ。他沉默了几秒钟,然后……对我露出了一个,不同于以往任何一次的、发自内心的笑容,没什么,只是……现实里的一些小麻烦而已。

    他没有多说。

    但我能感觉到,那一刻,我们之间的距离,似乎……拉近了一点点

    不再仅仅是玩家和NPC。

    更像是……朋友

    这种认知,让我产生了一种前所未有的喜悦。数据流像泡在温水里一样舒畅。

    但同时,系统警告也更加频繁了。

    【警告:情感链接建立异常!

    превышение安全阈值!】

    【警告:与特定玩家交互频率及深度异常!启动二级监控!】

    我开始害怕。

    害怕这种温暖是短暂的,是会被系统无情抹杀的。

    我尝试
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