石头怪好杀是不错,不过这给的经验值也是少的可怜,而几乎掉落任务物品坚硬之石,连蓝宝石都极少掉落。
可萧枫却是无所谓,反觉得挺不错的,毕竟他的主要目的就是为了叠攻击力数值。
只要攻击力叠上去了,他的综合强度自然也能够上去。
进攻就是最好的防守!
而且,萧枫知道在艾欧尼亚某个地方的一个隐藏奖励,那就是提交击杀石头人任务的时候,把原本需要提交的50个坚硬之石,提升为一千个。
就能够得到一个特殊装备,那个装备携带者击杀一个目标就能够增加永久双抗属性,而且依旧是无上限的叠加,不过叠一层的数值并不高,据说一层只5点护甲和5点魔抗。
这防御属性对射手和法师奶妈一类职业可能有些无用,可对于萧枫这个要近距离战斗的战刺来说,那可是相当无敌,真正就是即能打又能扛。
看着攻击数值属性叠加上去,再弄个加防御的装备,那么他的下一步计划就能够实施了。
“滴,击杀了一只石头怪,经验值+2。”
现在萧枫的攻击力375,外加攻击速度175%,150%真实斩杀伤害,一剑就可以秒一个石头怪,而杀一个石头怪只需要两秒,他平均每分钟就能够叠加150点攻击力。
一开始萧枫还需要靠着拉扯来消耗才能击杀一个石头怪,后面拉扯次数逐渐减少。
当只需要一剑就能秒人时,系统提示的声音响起。
“滴,你的魂痛击提升为2阶段。”
魂痛击:2阶段。
加成1:每次击杀目标暴击率提升05点。
加成2:每次击杀目标暴击伤害提升1%(无视205%上限)
随着符文天赋升级,萧枫一剑刺砍向石头怪也能造成暴击了。
幸好现在游戏开服时间已经过去了16小时,石头怪这里早已经没有其他玩家了,要不然萧枫肯定会被不少玩家围观议论。
在这个过过程,萧枫顺利的升到了两级,获得了10点可选择的自由属性点。
自由属性:生命值加50(消耗1点自由属性点),暴击率加1%(消耗1点自由属性点),攻击力加2点(消耗1点自由属性点),攻击速度加2%(消耗1点自由属性点)。
萧枫寻思了一会,现在他并不缺少伤害,反倒是生命值很少,整体容错率有点低,就算等级提升为2级生命值也才从100加到300
可萧枫却是无所谓,反觉得挺不错的,毕竟他的主要目的就是为了叠攻击力数值。
只要攻击力叠上去了,他的综合强度自然也能够上去。
进攻就是最好的防守!
而且,萧枫知道在艾欧尼亚某个地方的一个隐藏奖励,那就是提交击杀石头人任务的时候,把原本需要提交的50个坚硬之石,提升为一千个。
就能够得到一个特殊装备,那个装备携带者击杀一个目标就能够增加永久双抗属性,而且依旧是无上限的叠加,不过叠一层的数值并不高,据说一层只5点护甲和5点魔抗。
这防御属性对射手和法师奶妈一类职业可能有些无用,可对于萧枫这个要近距离战斗的战刺来说,那可是相当无敌,真正就是即能打又能扛。
看着攻击数值属性叠加上去,再弄个加防御的装备,那么他的下一步计划就能够实施了。
“滴,击杀了一只石头怪,经验值+2。”
现在萧枫的攻击力375,外加攻击速度175%,150%真实斩杀伤害,一剑就可以秒一个石头怪,而杀一个石头怪只需要两秒,他平均每分钟就能够叠加150点攻击力。
一开始萧枫还需要靠着拉扯来消耗才能击杀一个石头怪,后面拉扯次数逐渐减少。
当只需要一剑就能秒人时,系统提示的声音响起。
“滴,你的魂痛击提升为2阶段。”
魂痛击:2阶段。
加成1:每次击杀目标暴击率提升05点。
加成2:每次击杀目标暴击伤害提升1%(无视205%上限)
随着符文天赋升级,萧枫一剑刺砍向石头怪也能造成暴击了。
幸好现在游戏开服时间已经过去了16小时,石头怪这里早已经没有其他玩家了,要不然萧枫肯定会被不少玩家围观议论。
在这个过过程,萧枫顺利的升到了两级,获得了10点可选择的自由属性点。
自由属性:生命值加50(消耗1点自由属性点),暴击率加1%(消耗1点自由属性点),攻击力加2点(消耗1点自由属性点),攻击速度加2%(消耗1点自由属性点)。
萧枫寻思了一会,现在他并不缺少伤害,反倒是生命值很少,整体容错率有点低,就算等级提升为2级生命值也才从100加到300