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只有这样,我们的整个评选活动,才是拼的实力,而非单纯的比运气。】

    【不知诸位选票玩家,觉得我这个提议如何?】

    如何?

    提议是个好提议。

    然而,却遭到了大量反对的声音。

    这整个帖子望下去,几乎全是反驳甚至怒斥的回复。

    原因嘛,也很简单。

    整个秩序之地大多数玩家,都是没有得到选票的普通玩家。

    他们想参与这次评选活动,就只能靠选票玩家发放投票资格。

    而且根据评选活动的规则,他们如果投中了最终的和平种族,也是能得到好处的——也就是新手期结束后,进入秩序之地的资格。

    现在这发帖人呼吁选票玩家一张选票只发放一个投票资格,那就是在剥夺他们普通玩家的利益!

    本来得到投票资格,也不一定能投中最终和平种族。

    可好歹有投票资格,就有那个概率能中。

    现在真要按这发帖人的意思来,那他们大概率连投票资格都得不到!

    所以这帖子,自然是引得普通玩家群起而攻之。

    不过,如果单纯站在选票玩家的角度……

    这则帖子,确实很有参考价值。

    如果发放的投票资格太多,那么最终的得票数据就会范围很大。

    范围越大,那么留给选票玩家预测推演的空间就很小。

    到时侯,就真的只能看运气了。

    不过,即便这帖子分析得很有道理。

    但真要让所有选票玩家都按发帖人的“约定”来,显然也不现实。

    毕竟,每个人有不通的考量。

    像那些对自已种族收集信息的能力和推演博弈能力自信的玩家,自然愿意这么玩,来增加自已种族胜出的概率。

    可有些种族,如果对自已没那么自信,就完全没必要这么玩。

    甚至或许对这些种族来说,比拼运气,反而比拼实力,更容易胜出。

    比如小银龙就是。

    它一看完帖子,便根据它自身的情况分析道:

    “对于那些有信息网的种族,确实是投票资格越少越有利。”

    “但是我又没有渠道能获得什么信息,所以反倒是发放的投票资格越少,对我越有利。”

    “主人你说我要不干脆把所有投票资格都发放出去,把水搅浑?”

    把水搅浑?

   
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