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    我们打架,主要讲究一个师出有名。

    时间慢慢来到了二十五分钟。

    这个节点。

    red赫然已经是汗流浃背。

    在拿完火龙魂后,v5也不装了,前面还装模作样的运营了一阵,火龙魂到手后,团战主打一个见面就是【大荒星陨】。

    强队打弱队的真正差距,不在于对线实力。

    如果只考虑对线实力的话,欧美那群大兄弟时不时整出的黑科技,完全能够弥补对线上选手的不足。

    真正的差距,在于运营。

    转线快你一步,打团快你一步,连布置视野都快你一步,职业赛场的优势往往就是从这一个又一个的细节中积累而来。

    彼时尽管各大赛区队伍都在学习lck的先进运营文化,但学习也需要一定的时间。

    当前期运营的积累在火龙魂的加持下一朝爆发。

    上帝视角。

    几波团战下来,v5这边的经济领先就已经是去到了恐怖的1w。

    “见鬼,这就是夺冠热门之一的v5?”

    “四年三个冠军,能从那个赛区中脱颖而出的队伍,当然不是简单的对手。”

    red的ad忍不住的叹了口气。

    他是队伍里的输出核心,也正因为他是核心,所以他才比队友更加明白对面的难缠。

    有德莱文的队伍别的不说,一般情况下团战应该是保护拉满的。

    可诡异就诡异在这。

    每一波团战,他都感觉自己莫名其妙被对面限制的很死,明明团战乱成一团,可只要自己一找到输出的角度,下一秒不是潘森的盾猛砸脸,就是男刀的男上加男。

    就很神奇。

    在他们这么想着的时候。

    那头。

    v5的选手则又一次压了上来。

    依旧是熟悉的套路:潘森飞大、卢娜开冲,加里奥看情况开大,在经济差距跟火龙魂优势的差距下,red根本挡不住v5的硬开。

    唯一的不同在于。

    v5的队内语音里,

    我们打架,主要讲究一个师出有名。

    仅一放出,播放量瞬间奔着比赛播放量在走。

    无它。

    乐子太大了。

    无论是“潘森的小曲”,还是大招的“一袋米扛几楼”,甚至连最后罗辑为了超鬼跟队友商量,然后全队在罗辑成功超鬼后大声庆祝的语音也都一起
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