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位长出。并包覆了厚重的护甲。这项了不起的dna操作造就了如今雷兽的诞生。

    四,感觉动作控制:第一批上战场的雷兽遭遇了平衡上的问题。它们在受到炮火轰击或断肢时容易翻倒。最近突袭“无敌”雷兽的报告中显示,新一代雷兽在内部构造上有了本质上的改变,像是复杂的感觉系统、辅助用神经系统,以及特化的肌肉纤维,其能随着刺激而扩张或收缩。虽然这些演化上的迹象可以解释为什么被180毫米穿冲震击炮轰断后腿的雷兽仍然可以继续向前冲锋,但若是想要对付这种异虫致命的攻城毁灭者的话,却提供不了多少新的解决方案。

    五,强化免疫系统:憨兽生来就具有坚韧的特质。它们虽然没有攻击能力。但是体积庞大而且力大无穷,主要依靠坚硬如铁的皮肤来抵挡外来的攻击。伤口是憨兽生存的根源,病毒、细菌与其他外来生物透过伤口进入憨兽的血管。然而,这些危险的微生物却不会对憨兽造成任何伤害。憨兽的免疫细胞可以认出所有的外来物质,进一步消灭或吸收它们。异虫进一步强化这种特质,让雷兽能存活在星系中最险恶的环境。

    浏览完毕雷兽的样本分析报告,他又检查了巨兽的资源耗费,900水晶,600瓦斯,占用人口6。三倍于游戏资源的耗费量明它们的体长超过0米。几乎与一头王虫相差无几。

    王虫是空中单位,雷兽却是地面单位,它甚至比雷神还要高出一头。

    在虫群之心战役的片头动画中。强大的雷兽曾一脚踩爆坦克,一刀掀翻落地的维京战机,在族地面单位中,也就比巨象矮,不过考虑到巨象尖细的大长腿,只怕被雷兽一个冲撞,便会成为残废。

    技能方面,雷兽除去虫族地面单位固有的三个被动技能外,还有“骨板”与“狂暴”个被动技能。前者需要在雷兽窟额外升级,可以为雷兽提供额外的防御力。后者无需升级,赋予雷兽免疫减速。昏迷,和精神控制等负面效果的能力。至于主动技能,只有“潜地”。

    自从虫族单位攻防研究全部提升至lv,狗都可以撕裂装甲车的外壳,试想换成雷兽这种大家伙,又该具备多么强大的攻击力呢,更何况对骨刃的攻击类型属于ae伤害,这种冲锋陷阵型的大型单位出现在战场上,给人造成的视觉与心理冲击力远比巨像更加恐怖。当雷兽带领狗、蟑螂、毒爆虫、刺蛇构成地面异虫部队在平原地形碾过的时候,可谓虫潮滚滚,想想就让人兴奋不已,如果再有贝希摩斯或是利维坦进行空中支援,啧啧……那画面绝对美丽极了。

 
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