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    虫族基地扩展的内容里面,建筑部分只剩1代的蛹虫通道没有解锁,不过考虑到代有虫道网络,二者本质上是同一种物质,逻辑姐应该不会把它纳入系统建筑项目。

    至于战斗单位,爆炸蚊、污染者、潜伏者、皇后、爆炸人等都已经解锁,唯有雷兽还处于灰色不可用状态。

    发现幼虫的变异菜单没有新单位出现,他框选中一只工蜂,检查高级建筑菜单。

    毕竟神经树外壳非常坚硬,倒与雷兽的骨甲有几分相似,凭逻辑姐的神逻辑,不定还真能解锁雷兽窟。

    按下热键,看到高级建筑菜单,才发现自己多虑了,雷兽窟依然处于锁定状态。

    既然没有新单位与建筑解锁,系统扩展的新要素是什么?英雄单位么?

    他又将焦点移动至主巢,发现除阿巴瑟外没有新英雄进入解锁序列。

    不是建筑项目也不是作战单位,那是什么?

    他正准备去问艾玛,忽然鬼使神差按下工蜂所属初级建筑项目热键,发现萃取场后面多了两个图标,接着把光标移过去,弹出的注释框显示为“孢子炮台”与“噬毒体”。

    唐方有点懵,畸变体与饥饿者这样的战役单位出完,终于轮到战役建筑了。

    在星际战役中,噬毒体与孢子炮台的模型相似,只不过功能不同,噬毒体是一种大型污染源,可以感染周围建筑设施,就像被皇后影响的人类基地那样,变成虫群资产。

    如果被感染的建筑设施里面有人类存在,他们将受到病毒侵蚀,成为异化体,受虫群奴役。

    孢子炮台则是虫族重型防御设施,远比脊针爬虫、孢子爬虫及一代的种地堡要强大许多,它们可以通过吸收菌毯养分,转化出超大型孢子囊。然后用力喷上空,足以对行星轨道上的大型舰造成伤害,足以威胁战列巡洋舰那样的大家伙。

    当然,它还可以像迫击炮一样攻击地面单位。造成范围伤害,前提是必须有王虫或眼虫进行远距离定位。

    造价方面,孢子炮台100水晶100瓦斯,噬毒体500水晶500瓦斯。比一般功能型建筑要高许多倍,不过参考一下它们的功能。有这样的花费倒也得过去。

    回想一下V型吞噬体聚合物对战舰的寄生效果,还有那些喷射孢子囊的触手,完全符合噬毒体与孢子炮台的特性,逻辑姐的逻辑性很完美,没有可以诟病的地方。

    唐方很不开心,比以往任何时候
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