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    “这究竟是怎么一回事?他……他还是不是人?”弗朗西斯觉得自己的脑袋有点不够用,这样的情节展开,已经严重超出了他“pu”的运算能力范围。

    同弗朗西斯的骇然失色相比,唐方脸上表情的精彩程度毫不逊色,只因这看似同精炼控制间一模一样的灵能火焰,实则有着大的不同。

    “检测到灵能波动,诊断程序启动……”

    “诊断完毕,确认适性星灵。”

    “进行频率解析……”

    “波动等级,折跃树解锁,科技等级1,解锁建筑‘控制芯核’。”

    突如其来的大馅饼把唐方整个人都砸晕了,“控制芯核”解锁了,这意味着又有两种神族战斗单位添加到战斗序列,分别是“追猎者”与“机械哨兵”。

    追猎者是一种由黑暗圣堂武士研发的战斗机械,可施行对空,对地全方位立体打击,配备有型粒子碎裂炮,并可在“光影议会”中研究“闪烁”(瞬移)技能,在星际游戏中,可称得上首屈一指的战略兵种。

    机械哨兵是一种战斗型无人机,装备有力场生成器与全息投射器。它的攻击能力或许稍差,但是综合实力相比追猎者毫不逊色,除却空、地一体化打击,还有“力场”,“守护者之盾”,“幻象”三种技能,并且这三种技能无需额外升级。

    力场,可以在目标区域释放一道能量屏障,令途径该区域的地面部队犹如撞在一道看不见的空气墙壁上。简直就是地形战的神器,封路逃命,堵截援军,狭道固守……

    除此之外,只要机械哨兵数量够多,还可以制造多个力场,将敌人蜂拥而至的部队切割包围,集中优势兵力,各个击破,蚕食掉敌人的有生力量。

    “守护者之盾”,顾名思义,可在机械哨兵所在一定区域制造一个能量护盾,游离在护盾范围内的灵能可有效削弱射弹型武器所携带的动能、指向武器的辐射能,以及抵消导弹、榴弹武器爆炸产生的高热高爆冲击波,可极大提升己方部队的防御力。

    至于“幻象”,机械哨兵可以制造一个幻象,达到迷惑敌人,或者侦查的目的。试想一下,幻化出一尊00米高的星灵巨像,或是一大群的虚空辉光舰,根本不用攻击,吓都能把敌人吓死。再比如幻化出一架凤凰战机,以其卓越的机动性能绕着敌人基地飞上一圈,兵种结构,防御部署,一目了然。

    当然,只要机械哨兵的能量充足,还可以组建一支幻象大军,不论是布置在己方部队前列做肉盾,吸收敌人的大量炮火
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