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    不得不说,这jc战队的指挥运营细节拉满。就连破二塔后的兵线减速,都计算到了。

    好在大鹅这边新诞生了一波兵线,不然的话,真是不知道该怎么防守。

    “他们推塔好快!”

    “赵云要复活了,能留人吗?”

    “控住了盾山,他只有一个二技能位移!”

    “高地还剩一点血!”

    “猪八戒硬顶,盾山跑了?”

    “伤害不够,一丝血,没杀掉。”

    就在战士路的高地,大鹅追击敌人。jc那边的露娜不在,就边射辅三人,没必要害怕。

    至于敌方火舞,正在射手路对线君诏呢。

    “老猪给大,过不去!”

    “不追了,快转中清线!”

    “老大,敌方露娜好像在开暗影主宰,要不要过去?”

    “来不及,放了吧!”

    “好的!”

    看样子,这高地不是敌方的目标啊。转而进攻主宰,才是jc战队真正的运营思路。

    可能大多数人觉得,这种打法很稳。

    但在陆峰看来,这完全是不敢打。明显能推高地,露娜不来,这不是怕了吗?

    jc有点怂,大鹅就有更多翻盘的可能。

    很快,主宰丢失,时间达到了十六分钟出头。再拖延一会儿,经济差作用就不大了。

    大鹅高地一座没丢,这就是逆风翻盘的资本。

    “蓝区buff要刷了!”

    “放,优先带线!”

    现在还提什么buff,守高地才是重中之重。趁着敌方反野,提前带兵线,比什么都实在。

    确实,这样做有效的拖延了半分钟。

    不多时,敌方的第一波主宰先锋来临。这jc试图卡三路线,显然不太现实。

    陆峰带领队友,先行四人打掉大龙兵,然后迅速转到射手路守塔。

    至于战士路,双方打野的对决。
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