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   所以说,火舞没有支援。

    “奈斯奈斯,可以打暴君,稳了!”

    “敌人不敢过来!暴君拿下!”

    “nice!继续发育吧!”

    “嗯嗯!”

    任何一丁点的节奏,都会出现一连串的节奏变动。关键时刻,击杀一人,随后,拿到了暴君。

    优势都是积累出来的,大鹅现在,暂时略微的占有优势。

    话说打了龙的清凡,顺路回蓝区,打算刷buff和野怪。但是陆峰,也找到了机会。

    “看我位置,能打廉颇一套,清凡跟输出!”

    “好嘞,没问题!”

    “控住了,我连控!”

    “伤害绰绰有余!”

    “廉颇死!”

    位置就在中路左侧的草丛,陆峰不知火舞,蹲守到了敌人的边路。这二技能破甲之后,一套伤害下去,敌人顶不住。

    更何况,还有清凡兰陵王呢?!

    击杀廉颇,优势扩大,整体的经济,领先了一千五百块。也就是说,马上两千。

    这才多久啊,不到三分钟!

    由此可见,大鹅这边前期的节奏,非常奈斯。

    比赛继续,大鹅在三分钟出头的时候,清中转战士路。这一波,中路的兵线,有兰陵王帮忙。

    为什么可能帮,因为拿到了优势。

    优势的情况下,中路谁来都可以,只要别来那么多次。

    游戏就是这样的,根据局势的变化,不断调整着自己的战斗思路。比如现在,中线该放放。

    “战士路有两个!”

    “他们没有看到我们,白起大招,嘲讽到了赵云和廉颇!”

    “上上上!”

    说是敌人没有看到,不如说,来得早不如来得巧。敌人赵云从红区刚来,就被白起嘲讽,还是两个。

    陆峰看到这一幕,急忙控制着不知火舞被动贴近敌人,一技能飞翔龙炎阵接闪现踢飞两个。

    最后,还有大招秘术忍锋。

    由于不是二技能先手破甲,火舞的伤害,不足以秒人,甚至说,输出也不怎么高。

    但问题不大,他主要是打控制的。

    “伤害打满了!”

    “赵云死!”

    “廉颇闪现接大招逃跑进塔,追不上了。”

    “那就不追,先撤退!”

    “好的!”

    陆峰也不是那种贪心的人
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