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    然后呢,拉扯之后吕布的真伤效果怎么办。

    要真到了大后期,拉扯必输。大鹅的持续能力,不如敌人。

    说了那么多,都逃不过kpl强队之间对决的一点共性。失误的盾山,会大概率影响到比赛胜负天平的走向。

    太多的不确定性,让比赛更加有趣。

    召唤师进入峡谷,陆峰收回思绪。

    “全军出击!”

    身着半生皮肤归墟梦演从自家泉水出来,陆峰秉持着一如既往的原则,把二百五十块的小鞋子,买了回来。

    然后这样的出装去了中路,技能开的是二。

    幻沙之灵这个技能别的作用没有,主要还是去清理兵线的。

    这也是中单的一贯打法,优先抢线然后支援边路。不过这一局清线速度上,根本是比不过敌人的。

    没办法,周瑜二技能范围持续伤害太过恐怖。

    整个王者峡谷的英雄,能与之媲美的屈指可数。

    其实这些,不是特别重要。他还是兵线优势,只是抢占先机。带节奏,不仅仅靠这一点。

    “注意,周瑜去了射手路!”

    一边说话,陆峰一边在地图上标记了一处地点。

    升到了二级之后,有了一技能纱缚之印,能更好的打开节奏。

    只要敌人失误一点,大鹅就能找到机会。反之大鹅失误,敌人也可以出手。毕竟辅助这方面,盾山真的恶心。

    二级之后的陆峰,没去支援队友。

    很明显,已经没时间去了。
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