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三分之一的义军同盟飞船在启动速航进入超空间前在突然出现的歼星舰上撞毁。

    【昨天忙到一点多睡觉,三点钟起来去跟新郎接亲,从新郎家到新娘家有100公里的车程,还是走高速。

    现在我已经困炸了,今天高低是写不出什么东西来了,发防盗吧,明天改】

    首先,叫法师不太贴切。应该叫炼金术士更好~具有超强的宝宝召唤(宠物)技能。

    主流就是召唤流,因为它所达到的dps值最高,和火炬2不同。(1的法师完全是靠宝宝和装备附加属性来维持自己的高输出,不像2的冰法可以集控制、逃生、dps一体的纯法师体系。不扯远,来分析一下火炬之光1的炼金术士吧、)

    元素法师如毒法,电法等非主流法师,很多高端玩家都希望法师的技能伤害能够超越宠物,(确实很难,但是是一个期望,实现的话,战士弓手情何以堪呵呵)。

    虽然召唤流应该是术士最好的玩法毕竟有2个强力机器人,还有强力增加宠物伤害的技能而且对骷髅僵尸都有效外加打到的装备里很多都有+x%宠物伤害的,所以基本让宠物大军上去猛砍(还能暴击),自己看戏就行了。但这样总觉得没意思,所以也要放放技能,这时就发现自己技能的伤害和其他2个职业相比实在太低了,其他2个职业的技能都是150%200%武器伤害的,而炼金术士的技能与武器挂钩的最多只有可怜的20%,而且元素伤害高的基本和武器伤害不挂钩,都是绝对值伤害,虽然有法力加成但法力加成最多也就几百基本可以无视。不过说实话,如果法师本身技能在强大配合强大宠物确实影响平衡,其他2个职业就没得比了。

    加技的话,真的推荐召唤流(1最好这样),(敏捷不加!!不是不加力量!都是根据装备所要的属性而加的。主要是加魔加防撑血就好了。

    理由:

    如果你拿双手杖那么就是近战武器伤害那就要多追求力量装备,其实和战士不冲突,(玩战士的时候你会发现有些装备很好,力量+很多但是有很高的魔法要求,不伦不类,那时不懂力量对法师有啥用现在懂了),属性点也要+力量可以提高物理伤害另外装备上的宝石比如+13poison伤害的这种既提高魔法也提高物理伤害,其实魔法也是提高法师物理伤害的,但是没力量提高的多,有些人就想了那我就+力量和防御了不+魔法了,其实也行,但考虑到好装备都有很高的魔法要求,而且双手杖基本就高魔法要求,无力量要求,个人建议升级时采用
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