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却不是一时半会所能改变的。而猎人则是因为人口基数的原因,也没能成为夺冠热门。两个职业加起来,也只占总人数的3o%。

    剩下的百分之十几,则是像陈墨这样的转职或兼职玩家,因为兼职经验惩罚的因素,这一类玩家包括陈墨在内的等级都不算高,只是将将达到了门槛,而等级榜上经验最高的玩家已经快要接近32级了,不知道是否能在比赛开始前再进一步。就连陈墨都无比佩服这些冲级狂人,因为他默默的算了下自己的进度,现跟人家比,在等级上差不多差了能有小半个月。要知道,陈墨除去平时一些必要的锻炼跟进食,大部分时间都泡在灵侍里了,虽然自己做装备任务耽误了不少时间,但跟人家有这么大的差距,还是让陈墨有些意外。难不成,这些家伙既不启灵也不兼职,那实力怎么保证?等级上的那点差距,后期根本无法弥补啊。

    看着尼古拉斯跟陈墨侃侃而谈,魏闯闯显得一头雾水,急忙开口道:“我说,你们两个慢点的,刚刚讲到哪个职业来着?能不能照顾下我们这些打架少的啊。”

    原来,陈墨在跟尼古拉斯向其余三人普及其他职业的战斗方式的知识,只不过实战不多的魏闯闯很难产生太强的画面感,全靠想象确实有些困难,尤其是在3o级后,各职业的技能都呈现出爆式的增长,战斗方式也变得诡秘多样。

    陈墨也明白这种填鸭式教学有点难以在短时间提高几人太多的实战能力,但说总归还是要说的:“没事,你先记着吧,到时候碰上了,如果能想起来最好,想不起来你就自己随机应变吧。现在来讲,狂暴战的套路一般是”

    3o级后,战士已然从之前的炮灰般的角色上升为绞肉机般的存在了,当然说的难听点,就是高级炮灰,不过在单对单中,战士强大的肉搏能力绝对不可小觑。不论是重甲战士以姿态掌握为前提的寓守于攻,还是狂暴战的大旋风都是暴力美学的典范。当然,选择格斗大师的人数太过稀少,暂时不予讨论。

    而且,3o级之后,战士已经掌握了抓去飞箭,如果持盾的话还能学习法术反射,对于法师、猎人的远程骚扰可用完全无视,甚至还可用利用这些技能打一个反击。再配合英勇跳跃、冲撞跟战争践踏,对于远程职业的威慑力决不可同日而语。如果再以老眼光看待这些战士,恐怕要吃不小的亏。

    对于法师的变化,卖瓜最有言权。3o级之后,法师已经从最初的魔法学徒成长为如今的高级魔法师了。在掌握了法术默、法术瞬、法术极效、法术延时等魔技巧后,还掌握了塑能法
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