字体
关灯

语速:
2x
3x
4x
5x
上一页    存书签 下一页
点进去看都知道肯定这两方又在撕逼了。不过陈墨这种独行小透明之前都是在一些休闲帮里带着,每次这两个工会开战,必然是搞的服务器乌烟瘴气。

    翻了半天,总算找到一个有点价值的,是分析灵侍的。帖子里讨论的挺激烈的,主要分为两派,不支持现阶段进行启灵的和支持进行启灵的。

    在不支持现在现在进行启灵的玩家中有一部分认为,等中后期等级高了,属性点更高的时候再进行启灵,这样灵侍的初始属性会更高。但是另一部分虽然大观点相同,但是考虑的是以后获得其他稀有灵侍之后再进行启灵,这样需要的经验更少。

    支持启灵的玩家就比较简单了,启灵之后玩家的实力会获得相当的增幅,就算担心拉低升级速度,可以直接锁了灵侍的经验,不让灵侍升级就行了。

    之前在游戏中做过几轮高完成度的任务陈墨显然不太担心经验的问题,陈墨的想法也很简单,这种能学习跟自己一样技能的灵侍肯定有特别的好处,稀有灵侍在前期或者能达到一些出人意料的效果,但是到了后期,大家都熟悉之后,优势也就只有升级快了。而且目前看来,操作灵侍的难度不低,在全息游戏中,双线操作的难度不比原来的电脑游戏,相当的难,灵侍本身不具备ai,操作难度比猎人的宠物完全高一个档次,控制起来完全是需要一心两用,如果真是一些猎奇的灵侍,恐怕还真的不好操作。

    继续浏览的陈墨发现了一个有意思的消息,有一个号称是舅舅党的玩家发表的一条消息十分劲爆,声称这帮蠢货争来争去都毫无意义,25级之后会再给一次启灵机会,到时候爱怎么玩怎么玩。陈墨一看,回复层主的足有几百人,不过等陈墨再刷新的时候,这条评论已经删除了。

    其实这种事情极为常见,以前的很多游戏都会存在大量的“舅舅党”出来爆料,主要是为了增加游戏的关注度,引起讨论,这都是开发商的套路。陈墨倒也不太关心,陈墨一直秉承的信念就是车到山前必有路,无米就煮番薯。所以前期有了灵侍这种能大幅提升自己战斗力的利器,陈墨怎么可能不用,关于经验,基础熟悉,操作方式,都可以想别的办法来弥补,拿到手的实力,才是硬实力。

    除去这篇帖子,就只有一个考据党发的一篇考究石火兄弟会的历史的帖子有点意思了,不过看楼主所说,这些资料都是在奥斯陆德的图书馆里查询到的,陈墨便对之前没来得及去的图书馆更加多了几分好奇。

    陈墨伸了个懒腰,看了一下午的论坛,此时转头看看窗外,天
上一页 目录 下一页