迅捷反射:每次成功招架敌人的攻击,你可立即向对方发动一次反击,反击技能不受cd限制(连击技能除外)。
陈墨心情大好,如此一来,攻守兼备啊,10级以下的玩家恐怕扛不住自己一轮爆发。
找了旁边一个木桩试了试手,疾风连击确实是大杀器。首先疾风连击直接就把拳击、肘击、膝击这些技能的攻击前摇取消,在对战的时候再也不用担心由于攻击前摇造成无法闪避的情况。有时候,在面对多个敌人的时候,陈墨经常会因为技能前摇而无法躲避对方的攻击,为了避免受到伤害,陈墨往往会选择普通攻击来进行消耗,这下有了疾风连击,陈墨的输出水平肯定会上一个台阶。
其实相比于其他玩家,陈墨的徒手攻击已经算是相当的好了,拳击只要24秒的cd,基本不需要考虑cd问题,肘击、膝击哪怕是因为陈墨选了加20%技能cd的火属性,cd也才是48秒。
不过疾风连击的cd就有些让陈墨蛋疼了,本来好好的10秒,这下凭白多了2秒,不过伤害加了20%,陈墨算了笔账,觉得还是蛮划算的。