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木桩左右开弓,打的木桩嘭嘭作响,想想好像还挺帅的。

    陈墨吸了口气,试试看吧。一拳击了上去。呃,有些痛啊。

    伴随而来的是连续几道系统提示:成功命中目标,技能掌握度1、经验1;拳击技能进入冷却时间,2秒后可再次使用;攻击力不足,未能破防,受到反震,受到伤害1点;默认痛感30%,是否下调?生命值下降,可通过打坐、休息以及炼金药剂恢复。

    仅仅一次攻击,便为陈墨带来了大量信息。

    紧接着跳出了一个对话框,陈墨的人物属性界面也被激活了

    沉默1级战士基础属性力量2敏捷2体质2智力2生命值9/10

    皱了皱眉,并不是因为疼痛,而是因为血量的寒酸,打了一下就掉了1点血,想在这里练级似乎确实不太容易。关于疼痛感?呵,30%么?太轻了。陈墨直接拉到了上限的50%。并不是他有受虐倾向,对于车祸中曾遭受过巨大伤痛的陈墨来说,这点疼痛并不放在心上。而直觉更告诉他,也许在这个高拟真度的虚拟世界,疼痛,能让自己的反射更加敏锐。

    嘭嘭,两声轻响,膝击、肘击也招呼了上去。毫无意外,又收到了2点伤害。这次陈墨并没放在心上。

    技能cd恢复之后又是一套3连击。嗯,还能再来一轮。

    嘭嘭嘭,三声轻响过后,陈墨身上白光一闪,直接扑倒在地。

    我靠?什么鬼?挂了?陈墨第一次居然献给了一个木桩?

    就算数学再不好,10以下的算数,正常人也不会错吧,何况陈墨当年也算一枚理科高材生啊。

    莫慌,系统提示适时的出现了:您的身体感觉十分疲惫,受到了额外反震1点,受到2点伤害;您被训练假人重伤了

    陈墨这次真的是只能沉默了,打个木桩把自己打死了,估计他这是灵侍的头一份吧。

    10秒后,陈墨被系统从镇长住宅旁的喷泉水法边复活了,系统提示又来了,您的免费复活次数剩余2/3。陈墨一惊,这游戏的复活,似乎代价不小啊。

    我们的阿巴贡,哦不,是阿巴老爷拖着依然拖着长音“哦~,新来的冒险家啊”

    陈墨这次没理这老家伙,气冲冲的往练功室跑了过去。

    进了训练场,躺在地上那块“破布”一声嗤笑,便不再理会。

    气归气,但有了上次的教训,陈墨这回只打了2套技能,便坐在地上开始休息来恢复血量,在没摸清楚这游戏的套路前,小心
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