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队直接选择了一个ne加上精灵的组合。

    这个DQ战队还真的是在扳选上面为所欲为啊!

    别是DK战队了,就连解也很难想象有这样的组合。因为他们总感觉ne这个英雄是被削弱了。上场的机会应该会比较少。

    可是没想到的是,这边竟然直接拿到了精灵加上ne的组合。

    DK战队也是想不到的,DQ战队直接拿到了一个精灵,中国队用精灵的战队极少,但是银翼战队算是玩的比较好的精灵。除此之外就没有太好的精灵了。一般都是在禁用外国队的精灵,但是自己用的却是少之又少。

    因为这个英雄要偏向辅助了,没有什么输出,而且大招用不好,就是带着大哥送,要不然就是逃命用的技能,带着大哥跑了,然后自己回来送死。

    这样也算是一种用法,但是太过于被动了。

    但是DQ战队的精灵算是比较厉害的。对于团战落点的把控很强,甚至是血量的把控也是很到位,被gank的时候,不一定是救大哥会泉水,而且看队友的情况来到后排,看看能不能够反打,而DQ战队最厉害的就是节奏了,一波接一波的快速节奏,gank,团战,推进。很少有看到DQ战队什么一时以上的持久大战。

    就是因为节奏快,快到根本就拖不到后面。

    DK战队先是选择了蓝胖作为中路的健身,这边反手选择了精灵和ne。DK战队在看到精灵的时候,也就只能够选择干扰者萨尔来针对精灵了,毕竟传送,可以把他们拉回去,或者落点的时候,大招加上框可以把两个人全部留在那里。

    现在差不多已经完善阵容了,DQ战队现在差一手不知道是三号位还是四号位。因为完全不确定。所以在最后一手的禁用上面是完全不知道的。

    但是反观DK战队,大圣一号位,女王中单,双酱油蓝胖和萨尔,那么就差一个三号位了,这个还是比较容易选择的。

    DK战队思索了很长时间,要是熊猫酒仙是走劣势路的,那么这边不仅仅可以补作为真三号位的打野英雄。可是熊猫酒仙要是一个真三号位,那么和ne配合的可以选择他们更加熟悉的推进阵容。

    不管事哪一点都不是很舒服。

    但是他们不管事选择野区英雄走推进路线,还是走野区英雄的gank路线,对于他们来都是很烦的。因为女王的节奏真的很偏后的发育路线,要是在女王发育之前结束比赛了,那就很尴尬了。

    所以最后一个禁用的名额就跟纠结了。
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