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就感觉到头疼了,混沌骑士,原来算是传统大核,但是之后几次修改之后,淡出视野。

    但是在新版本的更新中貌似也没有什么加强的地方,应该,已经有好几个版本都在削弱混沌骑士,力量,血量,都在削弱,之后对线的时候越来越弱,虽然后期依然很强,但是成型期的时间太久了。

    但是这个版本的经济,导致的成型期变短,也可能是一个很厉害的后期英雄。

    混沌骑士的技能,一技能混乱之剑,不稳定的控制技能,一级的时候控制一秒到两秒,之后依次增加,最眩晕时间是1/1/1/。而最大的眩晕时间则是//4/4。伤害也和运气挂钩。

    这也变成了一个完全看脸的英雄。

    之间就有B神操刀混沌骑士,满级的混乱之剑,全部都是晕两秒,两秒,两秒,三秒,两秒。。。

    之后这个英雄就被扳了。因为B神脸黑啊!之后拒绝一切看脸的英雄。

    而二技能的实相裂隙,在新版本里面会有一个技能改动,原来的实相裂隙会有一个增加攻击力的效果,但是新版本的时候,把这个效果取消了,变成了减少/4/5/6护甲的效果,

    而三技能混沌一击原来是减少5点护甲,但是新版本的时候取消了减甲的效果,但是增加了一个触发时有50%的吸血效果,并且提高了触发的几率。从原来10%提升到1%。

    并且混沌骑士增加了一个A杖效果,但是可以是最无用的A杖效果,因为效果是减少大招的冷却时间0秒,而且可以指定己方英雄使用。

    大招作为混沌骑士的核心技能,要是分出己方英雄单位的幻想,反而削弱了这个效果,还不如不用。而且减少二十秒的冷却时间,要花费4000的经济?感觉有些血亏,赋技能有减少0%的冷却时间的效果。比起A杖效果不知道好到那里去。

    谁会消耗那么多的经济仅仅是为了减少0秒的冷却?

    但是不得不的是,现在的混沌骑士不仅仅有减甲,而且还有输出,节奏再加快的话,这个摩托可能真的是为所欲为了。

    现在阵容决定了,AEA战队一号位nser的水人,中单排骨的死亡先知,劣势路七剑的亚巴顿,四号位a的大地之灵,五号位J的巫医。

    DQ战队,一号位0091的混沌骑士,中单的莉娜,劣势路u1的斧王,四号位iing的大鱼人,五号位郭嘉的暗影萨满。

    阵容就这样愉快的决定了。

    DQ战队直接选择了劣势
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