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一个阶段的全部实力,这也是不得不防。

    所以god战队真的是很难处理,但是只要在视野上占据优势,那就可以了。

    可是god战队的视野也不是那么简单的,毕竟从原来的老god战队的时候,负责视野的人,就是理查德。

    现在负责视野可能也是理查德,理查德负责决定视野的位置。

    即便是现在的dq战队,插眼的方式也是从理查德那边学来的。

    现在想要用从理查德那边学来的插眼方式来针对理查德,估计是不太可能的。

    所以只能够自己研究出属于自己的方式。

    但是其实说实话,插眼的位置其实比较单一的。首先是常规眼。常规眼其实是很多人,经过很多年,很多的版本,甚至是很多的经验得到的一个大致的位置。

    每一个位置代表着一片高效的观察区域。在这个区域内,是一个英雄行走比较频繁的道路。因为这样的便捷,所以本身插眼的位置就需要学习就可以了。

    之后也会针对一些特定英雄,有一些特定位置的眼位,也是经验所得。

    再然后就是一些比较奇怪的眼位,而这些眼位,就是那些比较妖的眼位了。

    更多表现,就是树林内的眼位。通过开树,得到一些非常规位置的视野,得到更加近距离的信息。

    这些位置的眼位,就比较重要了。也就是为什么,这些比较妖的眼位,可以说是死全家眼了。

    因为他做的位置,都是你自己感觉到安全的位置,在这个位置,不仅仅是可以得到信息,同时也可以的到很多英雄的情报,甚至是信使的情报。

    但是这样的眼位,也是很困难的,因为本身为了安全性,插眼的位置并不是很好的位置,所谓很好的位置,在之前,他们就已经研究出来了,最适合的位置,最大的视野效果。

    而这些比较妖的位置的视野,本身就是大打折扣的。有的时候,很多时候都会只有一条缝隙的视野。

    那么为了避免这种情况,就会选择去破坏一棵树,然后得到更多的视野。

    但是对手也不是傻子,玩了那么久的游戏,一草一木都是异常的熟悉,只要有一棵树被破坏,肯定会有问题。

    所以基本上都会有人去注意的。所以只要有树木被破坏,那么就会有问题,不管是真的还是假的。都是需要格外注意的。

    但是问题就是,真假眼就那么多,怎么选择才是最大的问题。

    不过这些东
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