着经济的优势,然后来完成压制。
可是这样的自信是哪来的?
god战队对于自己的装备压制,也是有着一定的自信,因为经济本身就是在一种无限增长的,不过问题是,这个增长的速度是有快有慢的。
但是一时间的装备的更新,绝对不是一个稳妥的打法。
即便是原来的dq战队,这样的做法也是有的,但是这样的做法是很极限的。
况且还是在进行压制。
这个就是不一样的地方了。dq战队是利用技能的优势来打局面的优势,用技能的优势来完成的局面的压制之后,再来刷关键的装备。
dq战队的过程就是技能优势来打经济优势,利用经济优势来进行局面的互换,可能经济持平,或者是经济比对面还要劣势。但是完成的目的就是局面上完成六塔全掉,视野压制。
在八对面压到高地,仅仅只能够吃到三路兵线,和少量的野区资源的时候,dq战队可以以更多的资源,更快的经济增长来完成经济上的压制。
而在这个时候完成的一些核心装备,或者是团队道具,才是有更好的效果。
可是god战队却不一样,因为他们在完成技能优势的前提之后,并不是选择去拆塔,完成压制局面。而是选择了稳固自己的经济。
这样的话,自己在增加经济的同时,对面也是会增加经济的。
dq战队的做法,是压制对面的经济增长曲线,而god战队则是并没有选择压制对面,而相当于自己在发育的同时,对面也是以近乎相同的经济增长速率在发育。
而唯一的差距,就是前期开始刷钱的时候的经济差。
这样的经济差,并不能够造成太大的问题。
所以说,如果这个就是god战队的自信的话,那么再根据这样的自信,还可以进行一种陷阱。
这种陷阱,可是dq战队最擅长的。
但是他们还有一个更大的问题,那就是现在为止,dq战队是没有机会和复仇者战队和god战队碰面的。
现在dq战队能够参加的比赛,都是允许业余参加的一些极其小型的线下赛。
基本上比赛都是业余战队和三线战队的比赛,这类的比赛一般和什么大盘鸡杯,沙县小吃杯差不多。就是将近极低,即便是三线战队,也都是偶尔过去玩一玩的,顺便抢个钱。
逼近对手可能都是一个宿舍,或者是网吧随便五个人就组成得队伍,打着玩,
可是这样的自信是哪来的?
god战队对于自己的装备压制,也是有着一定的自信,因为经济本身就是在一种无限增长的,不过问题是,这个增长的速度是有快有慢的。
但是一时间的装备的更新,绝对不是一个稳妥的打法。
即便是原来的dq战队,这样的做法也是有的,但是这样的做法是很极限的。
况且还是在进行压制。
这个就是不一样的地方了。dq战队是利用技能的优势来打局面的优势,用技能的优势来完成的局面的压制之后,再来刷关键的装备。
dq战队的过程就是技能优势来打经济优势,利用经济优势来进行局面的互换,可能经济持平,或者是经济比对面还要劣势。但是完成的目的就是局面上完成六塔全掉,视野压制。
在八对面压到高地,仅仅只能够吃到三路兵线,和少量的野区资源的时候,dq战队可以以更多的资源,更快的经济增长来完成经济上的压制。
而在这个时候完成的一些核心装备,或者是团队道具,才是有更好的效果。
可是god战队却不一样,因为他们在完成技能优势的前提之后,并不是选择去拆塔,完成压制局面。而是选择了稳固自己的经济。
这样的话,自己在增加经济的同时,对面也是会增加经济的。
dq战队的做法,是压制对面的经济增长曲线,而god战队则是并没有选择压制对面,而相当于自己在发育的同时,对面也是以近乎相同的经济增长速率在发育。
而唯一的差距,就是前期开始刷钱的时候的经济差。
这样的经济差,并不能够造成太大的问题。
所以说,如果这个就是god战队的自信的话,那么再根据这样的自信,还可以进行一种陷阱。
这种陷阱,可是dq战队最擅长的。
但是他们还有一个更大的问题,那就是现在为止,dq战队是没有机会和复仇者战队和god战队碰面的。
现在dq战队能够参加的比赛,都是允许业余参加的一些极其小型的线下赛。
基本上比赛都是业余战队和三线战队的比赛,这类的比赛一般和什么大盘鸡杯,沙县小吃杯差不多。就是将近极低,即便是三线战队,也都是偶尔过去玩一玩的,顺便抢个钱。
逼近对手可能都是一个宿舍,或者是网吧随便五个人就组成得队伍,打着玩,