字体
关灯

语速:
2x
3x
4x
5x
上一页    存书签 下一页
的实力,但是复仇者战队的问题却是在于细节。

    复仇者战队的细节真的是很差很差的,这一点其实很多人都知道,但是看了之后的几场比赛,可能就会有一种大智若愚的感觉。

    可是再去仔细分析的话,也不难发现,即便是后面的比赛认真了起来,但是复仇者战队的细节,依然很差。

    首先第一点就是在于线上,强队都有的一个特点就是,线上会扣的很细。dq战队,god战队的线上,都是以补刀为主的,技能消耗。

    可是比较好玩的是,god战队的线上,主打补刀,辅以消耗,;击杀欲望几乎为零。

    比起杀人,他们更加喜欢的是把别人驱赶走。驱赶走其实击杀来的还要难受,难受的就是状态。

    要是被击杀了,那么相当于用魔法值来换血量。对面被击杀,满血满状态,以更快的速度到达战场。可是没有被击杀的话,就会犹豫要不要继续上线,上线要是送的话,那就亏了,毕竟是已经残血跑出来了,不可能在羊入虎口吧。

    可是不去的话,那么就需要补给。不论是信使来送补给道具,还是去圣坛补给,又或者是回家补给,还有最干脆的送野,在泉水复活,tp过来。

    都是需要耗费时间的,而这些时间,就是打开经验差距的东西。

    而且因为小精华的改版,真的是厉害了好多。一方面是不会被除英雄意外的伤害所打断,也就是就算是被小兵攻击,被中立生物攻击,小净化都不会被打断。

    而且小净化不再是缓慢的恢复固定数值的药了。而是一个可以增加魔法恢复数值的一个道具,这个恢复效果可是比之前的要高出很多。

    并且直接把人赶走,自己的小净化贴的时间,也会大量的增加。

    这个也是一个很好的办法。

    而复仇者战队的线上,则是以头铁的击杀为主,抓住机会就是一套伤害,就是要击杀,而不记自己的损失。

    这个其实也是很激进的做法。但是复仇者战队比较厉害的就是,他们会在同一时间进行极限的输出。

    在最短的时间里面,用技能快速击杀,然后再来应对之后的敌方队友。

    在击杀的时候,能够保证自己的状态不至于太惨。而且本身复仇者战队就是很喜欢以多打少的,所以前期技能伤害高也是很正常的。

    但是相比之下,dq战队则是一个比较中间的一个情况,但是偏复仇者战队那种感觉。也就是和大部分战队一样,那就是能击杀就击杀
上一页 目录 下一页