情况下,经济依然是判定优劣势的一个最简单的方式,这样的方式从对线期开始,贯穿到后期,都是一个衡量的标准。
剩下的一些阶段性的优劣势,也是比较简单的。就连选手自己都知道,关键道具和关键等级。
但是这个是仅仅知道自己,却不知道对手。
这也是上帝视角容易看到的情况。
比如对面的团控出到跳刀,隐刀的第一波,对面在没有视野的情况下,是完全不知情的,而利用这个不知情的优势,可以去打一波对面的措手不及。信息的不知情,也是优劣势的一个明显的区分。
可是说了那么多,无非就是观众是站在上帝视角来观看的。
而god战队比较厉害的是,他们战队的所有人,都是可以想萌萌一样进行计算。
这个计算就可以极大的弥补了比如新的装备的更新,等级,经济差的一些风险。
即便不是上帝视角,god战队也是可以还原几乎百分之九十左右的上帝视角的情况。
这也是god战队对于局势把控上面,处理的好的原因了。
所以局势到了中后期,god战队的局势处理上面,也是非常完美的。从视野到兵线,再到野区发育,基本上是可以报团的时候就绝对不分开,看到对面没有机会而分开带线的时候,也会开雾主动出击。
比赛到了中后期了,就是god战队把控局势了。
而团战方面,除非是复仇者战队在野外抓住gank机会,速秒一个到两个英雄,然后就撤退,或者压制。否则复仇者战队的局势也不是很好打。
毕竟局势到了这里,god战队也不会给太多的机会,太多的失误让复仇者战队来抓,那么事情就比较简单了。
运营兵线,然后直接几波把复仇者战队直接带走。复仇者战队虽然买活反打,但是效果并不是很好,因为买活打一波抵抗成功,那么下一波呢?
复仇者战队还需要处理兵线,而在处理兵线的时候,god战队又能够组织团战,运营兵线,然后再来高地一波。
之后一波,强拆两路。稳定撤退,然后第三波带盾上高,直接一波基地。
god战队最后拿下复仇者战队,以三比二的比分,拿下冬季赛的冠军。
之后的事情对于所有人来说,都没有意义了,尤其是中国队的选手。
这次,可能过年都过不好了。
后续的一些结尾,领奖,采访,已经和他们这些败
剩下的一些阶段性的优劣势,也是比较简单的。就连选手自己都知道,关键道具和关键等级。
但是这个是仅仅知道自己,却不知道对手。
这也是上帝视角容易看到的情况。
比如对面的团控出到跳刀,隐刀的第一波,对面在没有视野的情况下,是完全不知情的,而利用这个不知情的优势,可以去打一波对面的措手不及。信息的不知情,也是优劣势的一个明显的区分。
可是说了那么多,无非就是观众是站在上帝视角来观看的。
而god战队比较厉害的是,他们战队的所有人,都是可以想萌萌一样进行计算。
这个计算就可以极大的弥补了比如新的装备的更新,等级,经济差的一些风险。
即便不是上帝视角,god战队也是可以还原几乎百分之九十左右的上帝视角的情况。
这也是god战队对于局势把控上面,处理的好的原因了。
所以局势到了中后期,god战队的局势处理上面,也是非常完美的。从视野到兵线,再到野区发育,基本上是可以报团的时候就绝对不分开,看到对面没有机会而分开带线的时候,也会开雾主动出击。
比赛到了中后期了,就是god战队把控局势了。
而团战方面,除非是复仇者战队在野外抓住gank机会,速秒一个到两个英雄,然后就撤退,或者压制。否则复仇者战队的局势也不是很好打。
毕竟局势到了这里,god战队也不会给太多的机会,太多的失误让复仇者战队来抓,那么事情就比较简单了。
运营兵线,然后直接几波把复仇者战队直接带走。复仇者战队虽然买活反打,但是效果并不是很好,因为买活打一波抵抗成功,那么下一波呢?
复仇者战队还需要处理兵线,而在处理兵线的时候,god战队又能够组织团战,运营兵线,然后再来高地一波。
之后一波,强拆两路。稳定撤退,然后第三波带盾上高,直接一波基地。
god战队最后拿下复仇者战队,以三比二的比分,拿下冬季赛的冠军。
之后的事情对于所有人来说,都没有意义了,尤其是中国队的选手。
这次,可能过年都过不好了。
后续的一些结尾,领奖,采访,已经和他们这些败