。
然后再稳一手,打个roshan,带盾上高。
直接一波基地,直接带走了。
双方直接战成了一比一平。
这一局的速度还是很快的。因为是速推,中间也没有怎么浪费时间,仅仅用了十八分钟,就结束了这一局的比赛。
然后双方也没有什么愁容,就直接离开了对战房,这样的感觉,就像是比赛的胜负没有任何的关系,或者是结果已经在意料之中了。
感觉双方在胜利,或者失败之后,都没有什么特殊的表情。
胜利了没有惊喜,失败了也没有懊恼。这个感觉就像是表演赛一样。
在中间休息的时候,萌萌依然没有看见玛利亚的身影,这个也算是比较奇怪的。
毕竟失败是要去寻找问题的,可是不管是复仇者战队还是god战队,双方对于失败好像都不是怎么在意。
具体什么原因的话,那就不知道的。
现在萌萌倒是比较在意第三局的情况。
第三局就是决胜局了,这一局的胜者,基本上就锁定了前三的名额。
也算是比较重要的对局了。
而且god战队的阵容依然是一个很大的硬伤,只不过是加强了前期的节奏,然后走一个推进的流派,把整体的局势的时间压缩一下。
压缩到复仇者战队的强势期不到,就结束比赛。
第三局要是god战队没有再改变的话,那么这一局还是很危险的。
在萌萌思考的时候,双方的第三局的比赛也开始了,bp也是比较正常的进行。可是这次复仇者战队的扳人,终于有了变化。
把上一局比较烦的,推进的英雄,直接给扳掉了。一个就是老鹿,而另外一个就是帕格纳。
这两个英雄扳掉之后,也就意味着,god战队是不能够有技能进行推进了。
而在被扳掉了这两个推进英雄之后,god战队则是回到了之前的那种甩技能,并且偏向于gank的。而复仇者战队则是没有太多的改变,还是老套路。
其实复仇者战队这样的打法没有问题,就是战术克制,没有战术克制的话,那么就是个人实力打的前中期的优势,在优势之后,就可以进行无止境的压制了。
而god战队也是从一个中后期的团战,再到前中期的推进,而这一局则是变成了一个前中期的gank。
虽然战术目的是改变了,可是英雄的类型依然没有发生改
然后再稳一手,打个roshan,带盾上高。
直接一波基地,直接带走了。
双方直接战成了一比一平。
这一局的速度还是很快的。因为是速推,中间也没有怎么浪费时间,仅仅用了十八分钟,就结束了这一局的比赛。
然后双方也没有什么愁容,就直接离开了对战房,这样的感觉,就像是比赛的胜负没有任何的关系,或者是结果已经在意料之中了。
感觉双方在胜利,或者失败之后,都没有什么特殊的表情。
胜利了没有惊喜,失败了也没有懊恼。这个感觉就像是表演赛一样。
在中间休息的时候,萌萌依然没有看见玛利亚的身影,这个也算是比较奇怪的。
毕竟失败是要去寻找问题的,可是不管是复仇者战队还是god战队,双方对于失败好像都不是怎么在意。
具体什么原因的话,那就不知道的。
现在萌萌倒是比较在意第三局的情况。
第三局就是决胜局了,这一局的胜者,基本上就锁定了前三的名额。
也算是比较重要的对局了。
而且god战队的阵容依然是一个很大的硬伤,只不过是加强了前期的节奏,然后走一个推进的流派,把整体的局势的时间压缩一下。
压缩到复仇者战队的强势期不到,就结束比赛。
第三局要是god战队没有再改变的话,那么这一局还是很危险的。
在萌萌思考的时候,双方的第三局的比赛也开始了,bp也是比较正常的进行。可是这次复仇者战队的扳人,终于有了变化。
把上一局比较烦的,推进的英雄,直接给扳掉了。一个就是老鹿,而另外一个就是帕格纳。
这两个英雄扳掉之后,也就意味着,god战队是不能够有技能进行推进了。
而在被扳掉了这两个推进英雄之后,god战队则是回到了之前的那种甩技能,并且偏向于gank的。而复仇者战队则是没有太多的改变,还是老套路。
其实复仇者战队这样的打法没有问题,就是战术克制,没有战术克制的话,那么就是个人实力打的前中期的优势,在优势之后,就可以进行无止境的压制了。
而god战队也是从一个中后期的团战,再到前中期的推进,而这一局则是变成了一个前中期的gank。
虽然战术目的是改变了,可是英雄的类型依然没有发生改