学习新的战术,同样也是为了寻找到针对的方式。
可是dq战队的速推阵容和gank阵容,别说三分钟热度了,仅仅一分钟,他们就会发现,这个阵容他们是绝对不可能拿出来使用,或者是很简单的克制的。
因为这个阵容本身就是达到很多很苛刻的条件之后,才能够完成的阵容,所以一般的战队即便是学了,也没有任何的作用,因为dq战队的战术,本身就是环环相扣,一环断裂,那么正个战术体系就全崩了。
这样的阵容可以说,容错率是零!只有完全不失误的情况下,才能够达到这种情况。
可是他们真的是很难达到这种情况。所以这个战术体系,就是一阵风,因为除了这五个人的组合之外,这个战术,无法复制。
就这么简单。
所以现在的dq战队一换人,那么这个速推阵容见到的,就很少了,即便是有速推阵容出现,也不是之前dq战队那种速推的感觉了。
毕竟战队是由五个人队员组成的,战队需要的,不是一个模子,而是需要跟着队员的特性走。
现在的dq战队,已经在尝试着走出这个模子,然后成为一个新的dq战队。符合着五个人一起的dq战队。
这也是他们在考虑的事情。
可是,把选手发挥到极致的战队,并不仅仅是dq战队一个。现在的god战队,还有复仇者战队,都是这样。
这也说是为什么这两个战队,虽然很强,但是也感觉不是很强的原因,那就是因为这两个战队,感觉就是散沙一样。
每个战队都是有他的闪光点的。这些必不可少的。比如顺风的时候,谁带的节奏好,逆风的时候,哪个选手有能够找到搬回劣势的机会。而哪个选手,又能够在绝境里面找到那一丝胜利的曙光。
每个战队都是有这样的人的。当然,天才选手,艺术家等等,也是一个特殊的闪光点。
可是不管怎么说,团队都会大量,或者偶尔以他们为核心。
不过复仇者战队和god战队却没有这样的感觉。不管他们实力怎么强,唯一的感觉就是一盘散沙。
复仇者战队是真的散沙。而god战队感觉更加像是沙漠的沙子。
可以聚在一起,但是却没有真正的能够凝在一起。聚是可以聚,可是却无法用来承受重量。
复仇者战队是非常明显的。那就是个人实力,依靠个人实力来打优势,抢人头,自己发育。不需要看队友。
可是dq战队的速推阵容和gank阵容,别说三分钟热度了,仅仅一分钟,他们就会发现,这个阵容他们是绝对不可能拿出来使用,或者是很简单的克制的。
因为这个阵容本身就是达到很多很苛刻的条件之后,才能够完成的阵容,所以一般的战队即便是学了,也没有任何的作用,因为dq战队的战术,本身就是环环相扣,一环断裂,那么正个战术体系就全崩了。
这样的阵容可以说,容错率是零!只有完全不失误的情况下,才能够达到这种情况。
可是他们真的是很难达到这种情况。所以这个战术体系,就是一阵风,因为除了这五个人的组合之外,这个战术,无法复制。
就这么简单。
所以现在的dq战队一换人,那么这个速推阵容见到的,就很少了,即便是有速推阵容出现,也不是之前dq战队那种速推的感觉了。
毕竟战队是由五个人队员组成的,战队需要的,不是一个模子,而是需要跟着队员的特性走。
现在的dq战队,已经在尝试着走出这个模子,然后成为一个新的dq战队。符合着五个人一起的dq战队。
这也是他们在考虑的事情。
可是,把选手发挥到极致的战队,并不仅仅是dq战队一个。现在的god战队,还有复仇者战队,都是这样。
这也说是为什么这两个战队,虽然很强,但是也感觉不是很强的原因,那就是因为这两个战队,感觉就是散沙一样。
每个战队都是有他的闪光点的。这些必不可少的。比如顺风的时候,谁带的节奏好,逆风的时候,哪个选手有能够找到搬回劣势的机会。而哪个选手,又能够在绝境里面找到那一丝胜利的曙光。
每个战队都是有这样的人的。当然,天才选手,艺术家等等,也是一个特殊的闪光点。
可是不管怎么说,团队都会大量,或者偶尔以他们为核心。
不过复仇者战队和god战队却没有这样的感觉。不管他们实力怎么强,唯一的感觉就是一盘散沙。
复仇者战队是真的散沙。而god战队感觉更加像是沙漠的沙子。
可以聚在一起,但是却没有真正的能够凝在一起。聚是可以聚,可是却无法用来承受重量。
复仇者战队是非常明显的。那就是个人实力,依靠个人实力来打优势,抢人头,自己发育。不需要看队友。