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么发育了,现在复仇者战队真的是线上的极限压制,现在的dq战队基本上一点打架的能力都没有了,还是依靠萌萌的谜团的几次拉大,才算勉强打过来一点点局势,可是和之前的劣势,即便是在系统的补助下,这个差距也是极其难以追上的。

    而且有节奏的基本上是依靠谜团在打,幸好谜团之前在野区也是拉了大量的野怪,可是这些野怪被矮人直升机和蓝猫分掉的话,其实也没有什么特殊的效果。

    因为没有经济的爆发的增加,要是换成任意的一个人来刷野的话,那么这个人可以达到正常的经济水平,也是有可能超越复仇者战队的大部分的英雄的等级。

    可是只要分开了,只能够说跟自己相比,有了进步,可是和复仇者战队的英雄相比,还是差了一点。

    而且最尴尬的还是蓝猫,打野浪费了太多的魔法值和血量,结果变成了刷了送。

    这个就比较尴尬了。

    然后dq战队的局势也没有太好,对面不打团战,就是分开来gank。

    可是dq战队也是马上做出了一些改变,那就是完全不省技能,有机会击杀就击杀。

    经常是双大,三大,甚至是四个大招,去杀一个人。

    当然这里的大招当然是不包括蓝猫的大招在里面的。

    也就是说,基本上潮汐或者谜团大招先手,然后小精灵带着飞机飞过来,然后飞机大招,有的时候会加入谜团的大招,就是为了确保击杀成功率。

    毕竟等级过低的话,伤害就需要大量的技能来支持了。

    可是这个时候,dq战队现在崩的更厉害,因为技能一旦交了,那么面对的就是复仇者战队更多的压制性gank。

    刚开始还能够接受,因为可以尽量的去避免,但是没有那么灵活的英雄的话,本身移动起来真的是很困难。

    知道对面的gank的话,成功率也是非常高的。所以即便是插眼防gank也是没有用的。

    因为对面的压制性gank根本就不管你是不是有眼。没有眼就等着被杀,有眼就可以避开,可是避开也没有机会打钱,性质其实是差不多的。

    之后的局势也没有些许的改变。

    和dq战队的gank压制不一样的是,dq战队的压制要是到了高地的话,那么就会减缓,或者是变得谨慎。因为对面的行动范围一旦缩小,那么就会变得很疯狂,基本上的表现就是抱团强打。

    而团战,则是最不具有稳定性的。

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