用动作。
可是aea战队不知道的是,还有一个假眼,是在上路的,但是这个眼,一般都是针对着地精修补匠的一种边缘高台视野眼。这个眼看到的视野不算多,但是也是一种防范的作用。dq战队的视野也是比较妖的。妖到aea战队利用宝石,还少反一个。
毕竟那边的眼位,要是不是有地精修补匠的话,几乎没有人会在那个地方去插眼的。
这一波胜利,虽然是dq战队的优势,可是这一波团战之后,dq战队的战线,反而回收了不少。本来是占据着aea战队的野区,现在反而是彻底离开了。dq战队的一些战术,真的是非常的果断,而且dq战队的打法会非常的多变,有强势打法,又有稳健打法。
这个可能就是一个对于局势的极强的判断力吧。
这个判断力在上帝视角应该是比较清楚的。最显著的分析就是经济。
经济在双方对局当中,是一个非常重要的指标,在双方没有失误的情况下,经济落后一万以上的战队,肯定不是很好打,因为差了两个大件去了。
其次就是等级,等级算是稍微明显一点的指标,因为只要见面,马上就能够确认对方的等级,而等级前期决定的是技能的等级,而到了中后期,也就意味着天赋技能,和自身的属性。
第三就是技能冷却。这一点也比较重要的,之前dq战队就是来打一个时间差,用我的命来换你的技能冷却。但是反过来,我用我的技能来换你的防御塔和人头。
这个就是互换。
但是在不互换的时候,比如之前的那个大招流的时候,dq战队依然会打一个时间差,打乱你的大招的一个冷却,让你不能够连携成combo。
一般都会卡一个没有技能冷却的时候去打一波团战。就比如说,现在的dq战队,谜团没有大招,恐怖利刃没有变身,那么如果刚才那一波全能骑士和冰女没有放大招的话,等到出来,就是有冰女大招,全能骑士大招和黑鸟大招三个大招。
而dq战队这边则是一个大招都没有。那么这就是一个反打的机会,这样的局势就是优势的。
第四就是所谓的盾奶一波。盾是一条命,奶酪也差不多,团战起来基本上就是七条命,七条命打五条命,在这么说也是优势。
最后就是买活,买活和盾奶的性质差不多,都是利用更多的血量去打一个优势。一个力量英雄,后期血量基本上在三千左右,那么击杀之后再买活,你浪费了很多的技能,很多的控制,
可是aea战队不知道的是,还有一个假眼,是在上路的,但是这个眼,一般都是针对着地精修补匠的一种边缘高台视野眼。这个眼看到的视野不算多,但是也是一种防范的作用。dq战队的视野也是比较妖的。妖到aea战队利用宝石,还少反一个。
毕竟那边的眼位,要是不是有地精修补匠的话,几乎没有人会在那个地方去插眼的。
这一波胜利,虽然是dq战队的优势,可是这一波团战之后,dq战队的战线,反而回收了不少。本来是占据着aea战队的野区,现在反而是彻底离开了。dq战队的一些战术,真的是非常的果断,而且dq战队的打法会非常的多变,有强势打法,又有稳健打法。
这个可能就是一个对于局势的极强的判断力吧。
这个判断力在上帝视角应该是比较清楚的。最显著的分析就是经济。
经济在双方对局当中,是一个非常重要的指标,在双方没有失误的情况下,经济落后一万以上的战队,肯定不是很好打,因为差了两个大件去了。
其次就是等级,等级算是稍微明显一点的指标,因为只要见面,马上就能够确认对方的等级,而等级前期决定的是技能的等级,而到了中后期,也就意味着天赋技能,和自身的属性。
第三就是技能冷却。这一点也比较重要的,之前dq战队就是来打一个时间差,用我的命来换你的技能冷却。但是反过来,我用我的技能来换你的防御塔和人头。
这个就是互换。
但是在不互换的时候,比如之前的那个大招流的时候,dq战队依然会打一个时间差,打乱你的大招的一个冷却,让你不能够连携成combo。
一般都会卡一个没有技能冷却的时候去打一波团战。就比如说,现在的dq战队,谜团没有大招,恐怖利刃没有变身,那么如果刚才那一波全能骑士和冰女没有放大招的话,等到出来,就是有冰女大招,全能骑士大招和黑鸟大招三个大招。
而dq战队这边则是一个大招都没有。那么这就是一个反打的机会,这样的局势就是优势的。
第四就是所谓的盾奶一波。盾是一条命,奶酪也差不多,团战起来基本上就是七条命,七条命打五条命,在这么说也是优势。
最后就是买活,买活和盾奶的性质差不多,都是利用更多的血量去打一个优势。一个力量英雄,后期血量基本上在三千左右,那么击杀之后再买活,你浪费了很多的技能,很多的控制,