的英雄,占用的资源丝毫不比一号位少。而一号位更多则是作为一个功能性一号位的样子。
感觉其实和dq战队稍微有些相似。但是还是有区别的,dq战队是经济合理优化分配资源。但是aea战队则是三号位占用更多的经济资源,仅此而已。
然后三号位的待遇也不错的。这个是比较奇怪的,但是却是很有效的。最根本的原因就是,现在的肉核的版本。
现在版本,力量英雄是优势。因为力量英雄增加血量,而前期伤害全靠技能,而力量英雄可以抗住对面的技能爆发,保持不死的话,就是输出。
所以力量英雄会比较吃香的原因。
而三号位英雄大部分都是力量系英雄。
根据分类的话,一号位大部分都是敏捷英雄,中单则是更加倾向于大量的智力英雄,中量的敏捷英雄或者极其少量的力量英雄。
而三号位,则是绝大部分是力量英雄。
还是需要能够抗住输出,吸收伤害的英雄在队伍里面。
这样的容错率会相对提高,不会太惨。
至于很多的力量英雄,则是没有太强的输出能力或者刷钱能力。所以aea战队的阵容还是比较奇怪的。三号位的核心也是打出了很大的优势。基本上可以看做是放弃一号位的中路和三号位的双优打法。然后一号位转变为功能性一号位,三号位转化成输出型三号位。
这样的打法也是比较正常的,因为二三号位主要是打前中期的,前中期的经济要是打出优势的话,那就是滚雪球。
现在越来越多的战队知道这一点了。
所以阵容已经开始想着前期的阵容在努力了。aea战队就是转变最快的战队,之一。毕竟之前还有一个alien战队。
可是这两个战队还是有明显的区别的。
alien战队主要是推进节奏,而aea战队则是gank节奏。这个节奏还是有区别的,但是说谁比较强的话,真的没有任何的定论。
但是这样的打法反而更加像是dq战队之前使用的部分的战术。
放弃一号位,死保三号位,然后二三号位带gank节奏,让一号位跟着喝汤。通过击杀,助攻的方式来增加自己的经济,然后再加上线上和野区的经济,来达到大量的经济。
aea战队也是这样的,但是也是有一点点小问题的,那就是节奏比较慢。
gank的频率也不是很高,对面的战队是有喘息的时间的。
感觉其实和dq战队稍微有些相似。但是还是有区别的,dq战队是经济合理优化分配资源。但是aea战队则是三号位占用更多的经济资源,仅此而已。
然后三号位的待遇也不错的。这个是比较奇怪的,但是却是很有效的。最根本的原因就是,现在的肉核的版本。
现在版本,力量英雄是优势。因为力量英雄增加血量,而前期伤害全靠技能,而力量英雄可以抗住对面的技能爆发,保持不死的话,就是输出。
所以力量英雄会比较吃香的原因。
而三号位英雄大部分都是力量系英雄。
根据分类的话,一号位大部分都是敏捷英雄,中单则是更加倾向于大量的智力英雄,中量的敏捷英雄或者极其少量的力量英雄。
而三号位,则是绝大部分是力量英雄。
还是需要能够抗住输出,吸收伤害的英雄在队伍里面。
这样的容错率会相对提高,不会太惨。
至于很多的力量英雄,则是没有太强的输出能力或者刷钱能力。所以aea战队的阵容还是比较奇怪的。三号位的核心也是打出了很大的优势。基本上可以看做是放弃一号位的中路和三号位的双优打法。然后一号位转变为功能性一号位,三号位转化成输出型三号位。
这样的打法也是比较正常的,因为二三号位主要是打前中期的,前中期的经济要是打出优势的话,那就是滚雪球。
现在越来越多的战队知道这一点了。
所以阵容已经开始想着前期的阵容在努力了。aea战队就是转变最快的战队,之一。毕竟之前还有一个alien战队。
可是这两个战队还是有明显的区别的。
alien战队主要是推进节奏,而aea战队则是gank节奏。这个节奏还是有区别的,但是说谁比较强的话,真的没有任何的定论。
但是这样的打法反而更加像是dq战队之前使用的部分的战术。
放弃一号位,死保三号位,然后二三号位带gank节奏,让一号位跟着喝汤。通过击杀,助攻的方式来增加自己的经济,然后再加上线上和野区的经济,来达到大量的经济。
aea战队也是这样的,但是也是有一点点小问题的,那就是节奏比较慢。
gank的频率也不是很高,对面的战队是有喘息的时间的。