字体
关灯

语速:
2x
3x
4x
5x
上一页    存书签 下一页
上技能,先加一口血,小精灵也是马上连接到哈斯卡,准备一波反打。

    哈斯卡本身就在反打女王,沸血之矛叠的次数实在是太多了。基本上是活不了了,只是能不能换,可是这次真的是没有办法一换一。

    女王先死,交出一血。然后巫医被集火,交出二血,而哈斯卡则是很快就被队友奶到了安全的血量,直接完成了一波反杀。

    只能够说dq战队的执行力,依然很强。

    本身就已经发现了sg战队的双酱油的行动,在发出信号的同时,不管是上路的幻影刺客,还是中路的哈斯卡,都有往后撤退的意图,幻影刺客的意图可能不太明显,因为不管是tp还是走上来,都是需要时间的。

    而幻影刺客则是可以把这个时间稍微延长一点。可是哈斯卡是马上后撤,没有任何的考虑。

    这个就是dq战队的信息能力。

    然后就是sg战队的判断。sg战队的冲塔强杀的判断,应该是在看到哈斯卡的血量不满,然后配合巫医的诅咒和女王的技能伤害的爆发,强行击杀哈斯卡。

    可是这个伤害判断上面出现了一点点的误差,判断错了哈斯卡的加血的技能,还有哈斯卡的一个仙灵之火。

    这两个东西导致第一波的爆发伤害下,哈斯卡并没有被击杀,而且外加小精灵和神谕者的双奶,直接把哈斯卡拉回到了正常得血量,还反杀了两个。

    这个节奏真的是太爽了。

    哈斯卡拿下双杀,虽然击杀经验是三人分的,但是哈斯卡的等级也足以碾压痛苦女王,中路现在不需要酱油,哈斯卡就已经可能能够压制女王了。

    而双酱油则是马上回到了下路,帮助人马发育。

    dq战队把前期的节奏发挥到了极致。

    但是现在的问题是,sg战队的变化也是很快的,而他们的目标就是,一号位的幻影刺客。

    但是比起他们的行动来说,dq战队的行动速度要更快一些,下路的剑圣先被击杀,然后上路的幻影刺客也是被击杀了。

    相当于大哥的一换一。

    肥的是辅助。

    可是真的要说人马和军团指挥官的作用谁更大,

    那应该是人马了。

    所以即便军团指挥官崛起了,也是没有太大的团队作用的。

    只能看和痛苦女王的配合怎么样了。

    但是要是没有配合的话,肯定是人马的作用会更大一些。毕竟a杖大招是全体队友都能够享受
上一页 目录 下一页