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好的方式,他们更多做的就是血量的压制,在压制完之后,让对面长时间不敢上线来蹭经验和补刀。

    使用的技能也是aoe技能偏多的。至少在消耗上面是没有任何的问题的。

    所以才会用这样的一种打法。这个也是比较好理解的。然后就是节奏。

    这也是刘凯跃关注的点,god战队的节奏其实并不是很好。而且还有些被动。

    他们的主动和现在dq战队的主动是一样的,主要是在装备和等级的一个节奏。

    但是比起装备的节奏,god战队更加需求的,反而是等级的节奏。

    这和他们的团战打法是很贴近的。

    god战队主要还是打一个团战,也就是一人一个技能,你们团战的人非死既残。

    而且这里有个比较关键的点就是,god战队的线上是优势的。

    他们更加擅长打一个推进的阵地战。就像一辆战车一样。

    这样的战队在团战处理上面很完美,可是野兽有缺点的。那就是不够灵活,而且仅仅适合去打团战。而不适合去打一个分散的打法。

    想要针对的话,也是很难的,但是真的打起团战的话,可以说一点漏洞都没有。

    这个是看到了god战队那么多的比赛录像得到的结果。所以打起来的话,不管是分开带线,还是野区刷钱,都是比较舒服的。

    但是现在问题还是在于复仇者战队。

    这个战队是更加麻烦的战队。

    要是说god战队是一辆战车的话,那么复仇者战队的五人,就是五把尖刀了。

    而且还是五把。

    他们的个人能力比较起来,甚至要比god战队的人的实力还要强。

    而且进攻欲望极其强烈。

    可以把复仇者战队理解为五个萌萌,虽然是稍微低配一点的。

    但是可以知道,五个操作能力极强,而且进攻欲望也是最强的五个人凑在了一起,前期对线以击杀为目的,兵线什么的,完全无所谓,感觉一局下来,击杀数甚至都有可能超过了补刀数!

    他们对于兵线和野区的欲望几乎为零,对防御塔的欲望也是零,有的只有无尽的击杀欲望。

    和god战队相比,真的是一个是东,一个是西,两者的差距几乎是天差地别。

    但是对于这种极致的gank的战队,可能是最没有办法去处理的了。

    因为他们的gank方式,是没有节奏的,就
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