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    每一个地图都不是一个均势,都是有着明显的优劣的。

    这个优劣的作用是战术上考虑的,那边更加适合打什么位置。

    当然也有钱十五局直接结束比赛的。那基本上是实力的碾压了。

    cs比起刀塔,更加看重的是个人技术,这个和刀塔的区别还是很大的。

    在刀塔里面,即便你的个人技术再好,也是会受到极大的限制的。

    即便是能够一秀五的英雄,也是在种种条件满足的情况下如履薄冰。

    只要一个小小的失误,马上就万劫不复了。

    但是cs的的个人技术,则是要更加明显。残局1打5,什么沙鹰,ak,m4,一颗子弹一个头,对面过来五个躺五个,这样的情况也是经常发生的。

    因为这个游戏,很容易就会演变成一个一打一的情况。

    只有少数很好的安排了站位,但是也会出现先发现和后发现的情况。

    即便是先发现了,后面的就差了一秒,那么结果还是有一秒的时间可以和对手一对一。

    在这一秒的时间里面,任何事情都有可能发生。

    别人一枪把你的队友击杀了,那么你出来,和对手依然是一对一,对面技术还是比你高,一枪再次击杀,那么本身多人围剿的情况是比较少的。都会有一个时间差。

    而这个时间差,就是技术好的人的秀。

    所以比起团队的效果,个人技术还是要占了更多的方面。

    因为即便是战术好,地图优势一方及早的做了准备,但是你一露头,就被击杀,来一个死一个,来两个死一双。

    那么安排的那么好的战术也是没有任何的用处的。

    这本身就是一个矛盾的事情,但是现在只是需要一个兰博去突突突就可以了。

    而换边的原因就是在于让双方都会享受均势,在优势的一边,尽量的打一个更高的分数,而到了劣势,那么就需要更多的依靠技术和对面的失误去拿分。

    这样只需要简单的赢几个小局,就能够拿下正常比赛了。

    所以刀战也是很重要的。

    至于前十五局之后,双方的比分野兽比较明显的,11比4,当然4是萌萌这边。

    对面的分数虽然不高,但是都是玩过cs的人,可是这边则是稍微有些难受。

    但是即便是这样,拿下了四分也是尽力了。

    不过换边之后,刘凯跃和杜宇威两人就有声音了。
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