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的方式来弥补自己的短板,这个也是没有办法的事情。

    毕竟自己的短板不能够随便的暴露在别人面前,想要胜利的话,一定要拿出针对的方案,或者改进的办法,可是现在只能够这样做了。

    这一局之后,双方马上开始研究和讨论,dq战队虽然赢了,但是赢得也不是特别的轻松。

    而一个虚空假面,外加两个莲花,真的是把rw战队的阵容克制的死死的。这样的出装思路,可能也是少见的。

    只能说,现在的dq战队,虽然人员换了,战术换了,阵容换了。可是一些简单的东西却没有变,一个就是团战,团战真的一点都没有变,恐怖的团队切入和拉扯,精准的伤害承担和技能释放。dq战队的每一个团战,几乎都是一种艺术性的完美团。

    也不知道dq战队怎么做到的。

    然后就是刷钱的效率,dq战队的刷钱效率,从一开始就知道了,野区的经济控制,外加扣经济的能力,简直是无敌了。

    可是现在,dq战队其他的闪光灯的减弱,让刘凯跃的刷钱的天赋有些无敌了。这个刷经济的能力可以说是恐怖了。

    再加上本来dq战队对于野区经验的使用效率,更加感觉到dq战队的恐怖farm能力。

    之后就是dq战队的装备选择。

    说实话,刀塔这个游戏那么多的装备,和英雄是一样,都是有一个使用的频率,说实话,可能有些装备,打一百局都不见得出一次,但是有些装备,基本上是必出的。

    简单来说,刃甲,臂章,祭品这样的装备,可能只是在需要的时候,才会选择去出,比如小狗,哈斯卡,混沌骑士之内的会选择出臂章,其他英雄则是几乎不考虑。

    而刃甲也是极少数的英雄,比如斧王这样的英雄。

    祭品就是一些召唤流,可是这个召唤流,也是仅仅限于是兽王这样的三号位,或者是有狼人的推进团队,甚至是一号位敌法师。给敌法师提供一个吸血。而不需要自己去出吸血的道具了。

    但是比起这些装备来说,还有一些装备是几乎每局都必定会出现的,比如跳刀和bkb。

    这些核心道具是必出的。

    可是除此之外,dq战队在装备上的选择,可以说是非常灵活了。而且不仅仅是在装备选择上面,经济分配也是dq战队做的非常好的一个战队。

    通过选择道具,还有酱油的经济比例加重,让对手不得不去改变自己的一个团队节奏和出装顺序。


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