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萌的键盘过于激烈的操作。

    可是这个操作,是属于瞬间提速,真的是已经在简化卡尔的技能了。

    卡尔身上本身就会带三个球。这三个元素球就是切技能的标准。当然,这个标准,仅仅在于元素球的数量,而不是在于元素球的顺序。

    可是当你在切元素的时候,却是有所谓的顺序而言的。

    切元素球的话,并不是q,w,e三个键的排列。

    而是一个无限下去,并且不重复的数字。

    从最一开始的三个属性球,就是1,2,3。再次使用技能并不是2,3,1,或者是2,3,2。而是2,3,4。数字一直在往下排列。

    所以使用技能的时候,都是刷新最前面的那个属性球。

    所以在切技能的时候,有的时候只需要切一个属性,就能够完成技能的切换。

    而这个顺序,萌萌貌似把最简化的话元素切换,烂熟于心了。

    举个例子来说,在拥有两个元素之后,可以完成四个技能的切换。

    就拿现在比较常见的加点方式,主火辅冰。那么就会创造出四个技能,qqq极速冷却,qee熔炉精灵,qqe寒冰之墙,和eee的天火。

    但是对于新手,或者不是很熟练的人来说,记住这个技能是基本,但是在切技能的时候,会比较尴尬的选择全切。

    算是增强切技能的额外记忆的机会。

    但是使用技能的时候,就会有额外的操作。也就是比较偏新手的操作。

    可以先召唤出熔炉精灵,然后给对面极速冷却,最后天火击杀这样的一个模式。

    那么切技能的时候,就会是这样的一个操作顺序,qeerf(熔炉精灵快捷键),qqqry(极速冷却快捷键),eeert(天火快捷键)。

    可是这个是理想的操作。

    但是,实际上是可以把这个,操作来简化,那就是先eeqrf,qqry,eeert,这样可以简化操作。

    当然这样说下去的话,的确是仅仅只是少了一个摁键的操作。可是在有三个元素,有十个技能技能之后呢,那么切技能可以简化很多的键。

    到了后面,就可以qww吹风后,一个w切磁暴,两个e来切陨石,再用一个e来切天火。

    减少了操作,也简化了操作。

    正是因为如此熟练的切换技能,所以萌萌本身对于键盘的操作和元素切换的顺序也是非常的熟悉。

  
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