被打出了一点点的小优势。也是比较可喜的事情。
时间来到六分钟,巨牙海民在上路也是看到尸王的状态比较一般,竟然一个人冲塔强杀血量不多的尸王,算是一个一打一的情况,因为其他人都不在。
结果也是一个一换一,巨牙海民在击杀了状态不好的尸王之后,自己也是被防御塔击杀。
这个一换一也是打的比较强势。直到对线期差不多结束,双方也没有再爆发人头了。
再对线期结束,开始游走的时候,让刚刚达到六级的剑圣捡到一个漏,光法一个人在野区走,一点危险意识都没有,剑圣看见有那么好的机会,直接一个无敌斩,很轻松得带走了光法。
而且下路,在伐木机到达六级之后,这个流浪剑客就已经不是威胁了,大招飞盘减速,然后链条加技能,一个人也是比较轻松得带走了流浪剑客。
然后就开始视钻野刷钱,抱团推进的节奏。
可是剑圣的发育一般,想要带一些推进节奏,还是有点难,而且队友都要刷钱,况且这个阵容选择出来,四近战一远程。要过早的去推进的话,感觉整个团战不太好打到人。
所以与其推进,还不入先去刷钱。
不过先带起推进节奏的,倒是对面的恐怖利刃,恐怖利刃的推进技能很简单,那就是变身和分身,这两个技能一开,他就是无敌的存在,推进也是再简单不过了,但是因为这是一个清理兵线再带推进,所以变身开的稍微有些早。
剑圣把兵线带到了夜魇的一塔下,而线上比较难混的恐怖利刃终于可以从塔后出来,然后开启变身,跟着身后的队友,进行一波兵线的快速反推,清掉塔下的兵线之后,快速的带起推进节奏,直接√天辉方的上路一塔进行消耗。
但是塔防一开,alien战队的人往这里一聚,这个塔基本上就很难推了,况且自己的技能持续时间也不是很多了,还不入赶紧钻野发育。
马上,船长打算去对面野区去抓一下恐怖利刃的发育。因为嚷恐怖利刃发育太好的话,有些难受。虽然阵容选择出来都是为了清理幻象和爆发输出的技能,可是让恐怖利刃更早的能够出来打团,也是一个很大的威慑力。
于是就和巨牙海民两人一起开雾,准备去对面的野区去搞一波事情。
巨牙海民连带找人和做视野,也是一举两得。
但是,说实话,这两个人的伤害,好像控制稍微有些不足。要是在控制之内不能够击杀的话,感觉有些麻烦。
时间来到六分钟,巨牙海民在上路也是看到尸王的状态比较一般,竟然一个人冲塔强杀血量不多的尸王,算是一个一打一的情况,因为其他人都不在。
结果也是一个一换一,巨牙海民在击杀了状态不好的尸王之后,自己也是被防御塔击杀。
这个一换一也是打的比较强势。直到对线期差不多结束,双方也没有再爆发人头了。
再对线期结束,开始游走的时候,让刚刚达到六级的剑圣捡到一个漏,光法一个人在野区走,一点危险意识都没有,剑圣看见有那么好的机会,直接一个无敌斩,很轻松得带走了光法。
而且下路,在伐木机到达六级之后,这个流浪剑客就已经不是威胁了,大招飞盘减速,然后链条加技能,一个人也是比较轻松得带走了流浪剑客。
然后就开始视钻野刷钱,抱团推进的节奏。
可是剑圣的发育一般,想要带一些推进节奏,还是有点难,而且队友都要刷钱,况且这个阵容选择出来,四近战一远程。要过早的去推进的话,感觉整个团战不太好打到人。
所以与其推进,还不入先去刷钱。
不过先带起推进节奏的,倒是对面的恐怖利刃,恐怖利刃的推进技能很简单,那就是变身和分身,这两个技能一开,他就是无敌的存在,推进也是再简单不过了,但是因为这是一个清理兵线再带推进,所以变身开的稍微有些早。
剑圣把兵线带到了夜魇的一塔下,而线上比较难混的恐怖利刃终于可以从塔后出来,然后开启变身,跟着身后的队友,进行一波兵线的快速反推,清掉塔下的兵线之后,快速的带起推进节奏,直接√天辉方的上路一塔进行消耗。
但是塔防一开,alien战队的人往这里一聚,这个塔基本上就很难推了,况且自己的技能持续时间也不是很多了,还不入赶紧钻野发育。
马上,船长打算去对面野区去抓一下恐怖利刃的发育。因为嚷恐怖利刃发育太好的话,有些难受。虽然阵容选择出来都是为了清理幻象和爆发输出的技能,可是让恐怖利刃更早的能够出来打团,也是一个很大的威慑力。
于是就和巨牙海民两人一起开雾,准备去对面的野区去搞一波事情。
巨牙海民连带找人和做视野,也是一举两得。
但是,说实话,这两个人的伤害,好像控制稍微有些不足。要是在控制之内不能够击杀的话,感觉有些麻烦。