的二连拍也是没有太多的输出。
一方面人马有控制,另外一方面这边的双酱油的控制不足。
但是控制虽然不足,但是爆发绝对是高的。
赏金猎人的忍术破隐一击,有个致残的减速效果,而且现在的赏金猎人也会携带毒球作为一个减速和持续伤害的道具。
而且大树的破隐一击也是有一个短暂的眩晕控制的。虽然是眩晕,但是时间很短。
不过这个控制的时间,是绝对不足够让拍拍熊完整二连拍的。
可是伤害想要击杀人马的话,应该是可以的。
就看人马自己浪不浪了。
而在对线的时候,光法也是可以清理黑贤技能推的兵线。两边的技能互推兵线也是挺好玩的。
而且光法也是稍微有些忙的,虽然不用去管理其他的路,但是比较忙碌的是需要去拉野,但是这个野怪并不是给钢背兽拉的,而是给自己拉的。
毒瘤光法发育的速度还是很快的。但是很快的代价就是树大招风。
大树和赏金猎人的双游走,也是抓着野区的光法打。
光老头虽然刷的多,但是送的也多。这样来看,光法还是挺惨的。
不活,酱油一走,其他路就稍微舒服了一点,尤其是人马,压力瞬间变小,已经可以抓着拍拍熊锤了。
人马一打一的话,能够怕的人还是很少的。毕竟是一个大肉排,而且还是一个有控制有输出的大肉排。
中路则是一个四六开的对局。
很难想象,一个二打一的对线,竟然是是一个六四开。
即便是有小精灵的帮助,钢背兽的补刀和圣堂刺客的补刀依然是一个六四开。
圣堂刺客也是真的厉害,补刀竟然那么稳,而且也不怕消耗。折光开的是恰到好处,抵消伤害,增加输出。
现在光法只能够在缩着,或者去拉野。
人马这边混的挺好,可是电魂这边就不是很好了。赏金和大树两个人游走,配合黑暗贤者,强杀了一次塔下的电魂。虽然小精灵也是tp回来连接救一下,可是面对双离子外壳的冲脸,也是没有办法补回来,而且之后小精灵也是一起送了。
但是光法则是一个冲击波换了对面的一个顶塔的大树。
基本上是血亏了。
对面的节奏瞬间起来了,大树和赏金猎人再次游走,这次去中路去杀钢背兽,可是钢背兽那是那么容易动的?
这次也是集合了四
一方面人马有控制,另外一方面这边的双酱油的控制不足。
但是控制虽然不足,但是爆发绝对是高的。
赏金猎人的忍术破隐一击,有个致残的减速效果,而且现在的赏金猎人也会携带毒球作为一个减速和持续伤害的道具。
而且大树的破隐一击也是有一个短暂的眩晕控制的。虽然是眩晕,但是时间很短。
不过这个控制的时间,是绝对不足够让拍拍熊完整二连拍的。
可是伤害想要击杀人马的话,应该是可以的。
就看人马自己浪不浪了。
而在对线的时候,光法也是可以清理黑贤技能推的兵线。两边的技能互推兵线也是挺好玩的。
而且光法也是稍微有些忙的,虽然不用去管理其他的路,但是比较忙碌的是需要去拉野,但是这个野怪并不是给钢背兽拉的,而是给自己拉的。
毒瘤光法发育的速度还是很快的。但是很快的代价就是树大招风。
大树和赏金猎人的双游走,也是抓着野区的光法打。
光老头虽然刷的多,但是送的也多。这样来看,光法还是挺惨的。
不活,酱油一走,其他路就稍微舒服了一点,尤其是人马,压力瞬间变小,已经可以抓着拍拍熊锤了。
人马一打一的话,能够怕的人还是很少的。毕竟是一个大肉排,而且还是一个有控制有输出的大肉排。
中路则是一个四六开的对局。
很难想象,一个二打一的对线,竟然是是一个六四开。
即便是有小精灵的帮助,钢背兽的补刀和圣堂刺客的补刀依然是一个六四开。
圣堂刺客也是真的厉害,补刀竟然那么稳,而且也不怕消耗。折光开的是恰到好处,抵消伤害,增加输出。
现在光法只能够在缩着,或者去拉野。
人马这边混的挺好,可是电魂这边就不是很好了。赏金和大树两个人游走,配合黑暗贤者,强杀了一次塔下的电魂。虽然小精灵也是tp回来连接救一下,可是面对双离子外壳的冲脸,也是没有办法补回来,而且之后小精灵也是一起送了。
但是光法则是一个冲击波换了对面的一个顶塔的大树。
基本上是血亏了。
对面的节奏瞬间起来了,大树和赏金猎人再次游走,这次去中路去杀钢背兽,可是钢背兽那是那么容易动的?
这次也是集合了四