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油,可是依然没有任何的翻盘点,对面影魔已经开始无解站撸了。本来经济不错的巨魔战将,则是被单抓的越来越穷。

    但是越穷还越想刷,越刷就越被单抓,感觉很熟悉的节奏。

    这也是萌萌很熟悉的节奏。可是问题是,萌萌真的是打不过了。因为队友真的是血崩。最后虽然没有打出gg,但是基地的确是被打爆了。

    而现在萌萌的死亡次数,的确是三次。

    在萌萌开局的时候,萌萌就已经知道了,自己这局要是赢,只能把自己控制在死亡两次以内,超过两次,肯定赢不了。

    而具体的原因在于这两次的死亡时间,第一次的死亡时间可以在前期,因为前期是断节奏的击杀。这个是可以避免的。可是到了后期的击杀,就显得格外的重要了。

    那就是因为自己的连续击杀。

    连续击杀是有大量的金钱的,要知道,只要经济劣势,那么一波击杀,最多一个人头甚至可以达到将近两千!

    两千的金币,相当于半件装备。

    真的是巨大的经济差。

    而这个经济差,足够对面得到大量的发育的。只要死了一次,对面肥了一波。那么这个局就很不好打了。

    这也是第一次击杀。

    可是第二次击杀,也算是最后的机会,也是一个最后的一个容错率,要是第二次死,应该和第一次死亡的时间相距不远,因为对面有一波装备的更新。

    自己则是有一波的损失。这样此消彼长的情况下,下一波是很难打的。所以要是第二波扛住了,没有死,那么这个局势应该没有问题。可是这一波要是死了。

    那么这边应该是一个绝对的劣势。

    除非对面给机会,否则自己是不可能翻盘的。

    这个就是现实。

    即便是这样,gg,退出游戏,萌萌依然没有觉得是队友的问题。而是自己的问题。

    最关键的问题还是在于自己并没有指挥,要是自己指挥起来的话,那么前期的巨大优势,是绝对能够胜利的。而且还是很早就能胜利的。

    让队友多买几个真假眼,然后自己的野区多做一些保护眼,那么自己的队友则是不会那么容易被击杀的。

    如果队友不死,对面经济起的就不会那么快。

    那么也稍微好打一些。

    但是看了一下赛后的总结。萌萌一个中单的天怒法师,之后买的真假眼和团队道具。比自己的酱油的数量还要多。


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