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于一个肉伪核,前期可以承担更多的伤害,在承担更多伤害的同时,也能够造成更多的输出。

    可是到了后期,钢背兽因为模型的关系,输出也是受到限制,输出空间不好,而且输出方式也是过于缓慢,伤害也打不足等等一些列的问题。

    而且到了后期,钢背兽除了肉,别的真的没有作用了。而且现在还有大隐刀可以破被动的情况下,钢背兽也肉不到那里去。

    况且,钢背兽怕的不是自己肥不肥的问题,而是队友肥不肥。

    有很多玩钢背兽的人都会遇到一个相同的问题,那就是自己太肥了。自己肥的代价就是,队友太穷了。

    和之前说的是一样的,经济就是一个蛋糕,你吃的越多,队友吃的越少,这就是压制队友的经济。

    而队友穷的话,对面就很容易从其他人下手,找到突破口。而且团队沟通的时候也经常是这样,先杀酱油,然后把钢背兽留到最后,最后在看情况,是否击杀钢背兽。

    所以钢背兽怕的就是自己根本就吃不到伤害,而且队友还死光了,自己孤立无援。

    但是队友只要有一个肥的,对面就不可能把火力全部分散,或者集中。

    因为队友都穷的话,分散一下,就能够击杀很多的队友,要是有一个点肥的话,那么分散伤害,没有用处,而集火伤害的话,虽然能够击杀一个,那么其他人呢?

    另外一个肥的队友则是和钢背**换了一下身份而已。总会有人来打输出的。

    火猫肥也是很好的一点,不仅仅是因为团战,刷钱也是一样。两边肥的点在刷,你需要多个人才能处理一边,可是另外一边怎么办呢?

    这边虚空大招刚刚交了,马上天辉就在抱团推进,就是级看虚空没有大招。

    而且,钢背兽真的不怕他们,现在的钢背兽,实在是太肥了,大勋章加上挑战头巾,而且先锋盾也有,应该是打算出赤红甲的。

    有了赤红甲的话,虚空的普攻应该可以直接无视了。

    而且也能够为团队提供抵挡物理伤害。

    也算是非常的团队了。况且大勋章也为自己提供了闪避的概率。想要击杀钢背兽的话,需要付出的技能,稍微有些多了。

    而钢背兽的问题也不算特别的大,而且现在发现,火猫的问题也不是很大,问题最大的是这个赏金猎人。

    赏金猎人真的是有些无解肥了,因为中间的gank,每次都有他,标记钱赚的是不亦乐乎。

    现在这
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