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的雷的数量应该足以炸死任何的人。

    可是自己又不在经验区里面蹭经验,这个让人很上火。

    中路发育不错的地精修补匠也是在大圣的帮助了,提了几个酱油的人头,虽然给的钱不多,但是也是聊胜于无。

    飞鞋也是紧赶慢赶的做出来了。现在开始,地精修补匠也开始配合大圣开始行动了。

    上路的幽鬼补刀也不是很舒服,和敌法师对线的压力还是很大的。毕竟打不过的话,敌法师可以跑,可是你却跑不了。毕竟敌法师可是有blink的,而且还能削蓝,真的要是互拼的话,谁输谁赢不好说,可是难受肯定是幽鬼,因为没有蓝。

    小精灵算是勉强帮一下幽鬼,但是却没有实质性的帮助。

    反倒是大圣和地精修补匠这边经常发难,过来尝试击杀二人。而且这两个人也是经常被击杀,好不容易去下路去补个刀,可是却碰到了小小和工程师的配合,再一次被击杀了。

    潮汐都不敢浪的地方,看来真的是心态爆炸了。

    但是这个丝毫不影响dq战队的发育,这边的发育都是井井有条的,地精修补匠出了飞鞋之后,开始控制线。而敌法师则是开始钻野了。压的yp战队很不舒服,也不知道应该怎么打开局面。

    倒是囤在上面野区的那波远古,可能是需要处理一下了。

    因为时间也比较长了,等级也稍微起来一点,关键的点还是在于潮汐有了大招。

    可是这次再去的话发现,这边的远古被拉出来非常多,可能需要很多人来扛伤害,而潮汐的皮等级也不是很高,本身等级才刚刚到达六级,加个一级的吐口水的减速,加了两级矛击,两级的海妖外壳。

    这个海妖外壳是无法抵挡那么多远古的伤害的。

    潮汐需要打野的话,需要的两个技能都是要求比较高的。海妖外壳和矛击的搭配才能够做到,两者缺一不可。

    海妖外壳减少的伤害,矛击降低攻击力,而矛击降低攻击力是45%/50%/55%/60%,冷却时间却是7/6/5/4。而减攻击的持续时间,却是六秒。

    也就是说,至少矛击等级要在二级以上,才能够享有全程减攻击。

    这是一个很重要的点。

    至于怎么减攻击,也是很重要的,潮汐是打那种数量比较少,可以自己在身边围成一个圈的情况对潮汐是比较有利的。也就是说,潮汐是需要固定打野怪。

    可是圣堂却是在不断的拉扯,通过不断的把野
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