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话,可能这一局依然会被磨死。

    但是你一个先知也掀不起什么风浪,隐刺一直都是偶尔出现在塔下真视范围的,一闪而过,而不是协助去拆塔,更多的时间则是在塔后闲逛,看看有没有人来守塔。

    至于拆塔的事情,则是和隐刺一点关系都没有。

    但是你先知这么带线,隐刺就不舒服了。

    直接钻进树林,一张比较隐秘的tp,来到了先知所在的上路,隐身接近,只需要b过去贴身,给一个雾,再给一个散失,先知基本上就被废了。

    毕竟先知没有逃生技能,而且唯一的一把隐刀,还被隐刺的宝石克制的死死的。

    这个宝石也是很早就掏出来了,而且买宝石的还是炼金术士,如此刷队友的经济,再来反馈队友的炼金,真的是少见。

    但是解说台那边也是对炼金术师这样反馈队友的方式有些不太理解。

    因为炼金放弃了自己的最大战斗力,而选择让队友肥起来,这个选择不能够说是错误的,也不能说是绝对错误的,没有什么绝对一说。

    先说最近的几个版本,刻意的再加强a杖这个道具,被水友们戏称,a杖2。

    从之前的a杖对部分英雄生效之后,连续更新了a杖1.0版本和a杖2.0版本。

    增加了大量的英雄,a杖都是可以对技能有部分的改变,有的是增加了大招,有的是增加技能,有的则是增强了小技能。

    简单来说,血魔的a杖效果,仅仅是让大招冷却变成了充能。也就是说,这个技能就像德鲁伊的熊一样,是可以累加的。

    德鲁伊是可以攒两头熊的,就算招了一个熊则是再转内置冷却。

    有了a杖的血魔可以在一秒钟之内连续大招放血两个。

    虽然没有增强,但是团战效果还是可以的。可是这个a杖效果并不是必要的。

    而地精修补匠的a杖是增强了两个小技能,激光具有折射效果,如果对面英雄站的近,是可以激光到全部的人的,导弹从原来的两枚变成了四枚,也算是变向的增加了伤害。

    而小娜迦则是增强了技能效果,让自己的大招不仅仅对对手有沉睡的效果,还增加了队友的恢复效果。

    a杖因为在之前的版本在不断的增加英雄的技能效果,可是真的是决胜的a杖效果,其实并不是很多。

    之前有外国战队打的臂展战斗炼金,然后在十几分钟的时候,养队友小小a杖。

    其实小小的a杖效果是很
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