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,打前期的出装,打前期的意识。

    dq战队目的非常明显,从他们的前期节奏和出装就能够看出来。

    中期装其实并不算多,但是也有很多装备是后期用处不大的。比如黯灭这个道具,后期的输出就有些力不从心了。

    毕竟价格在这里摆着呢。

    但是yp战队也是深入的了解了一下dq战队,不过依旧没有用。

    因为dq战队并不是只有一个体系,这个是最烦的。

    dq战队的推进体系,因为是大前期,所以一般这个时候战斗力都不是很高。

    根据之前所说,英雄的战斗力分为两种,一种是前期等级带来的技能伤害,一种就是后期装备带来的伤害,当然这个伤害也是包括了法系伤害和物理伤害。

    物理伤害占了绝大多数,而法系伤害要是没有一些特定的英雄和装备的搭配,也是没有用处。

    比如虚灵刀大根的一套爆炸伤害,或者是配合一些英雄。比如血魔的技能,或者是天赋系统,有对技能增加伤害的。

    既然dq战队要打前期的话,那么前期的话,就是利用等级来打一个技能伤害,物理输出基本上是血量互换,那么dq战队更多的则是恢复和召唤生物,中立生物。这样物理攻击上面,血量上面,dq战队则是占据了优势。这样的前期优势,可是以血量为主的。

    我可以跟你一换一的互相伤害,可是人数一多,那么多单位的话可以起到的作用就会增加。

    卡位,攻击,扛伤害。物尽其用才是最好的。面对dq战队这样的打法,其实也很无解。

    无解的并不是他们的阵容,而是他们的操作。

    两个bug操作玩家,这个是一切的bug。

    克制前期推进,一个就是强aoe。但是dq战队会选择扳掉很多比较重要的范围aoe的控制和输出,比较核心的就是大小牛。

    这两个英雄一扳掉,剩下的强aoe就不是那么厉害了,因为力量系比较少。

    要是真的打算强拿法系爆发,和你打前期的话,dq战队的扳选又会变成一个陷阱bp,反手三四五号位则是走一个gank路线,跟你打抓人。因为都是脆皮,非常容易击杀。

    没有经济的酱油,就是atm。想要打到后面真的是很难。

    要不然就是最后一条路,那就是召唤系对召唤系。和dq战队硬碰硬的正面战斗。

    可是这个就会涉及到最基础的问题,那就是你要硬的过
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