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迷放技能,有些忽略了自己的血量,可是被小鹿连续推进了几下之后,才发现,事情并没有自己想的那么简单,最后一次推进,推完小鹿就往后跑,自己也在拼命的往后跑,导致双方的距离快速增加,最后一个推进,直接击杀。

    但是就算不击杀,伐木机也随后赶到了。总之是死定了。

    最后小精灵虽然把流浪剑客带走,可是自己还是要回来的,这次就没有放过小精灵了,卡时间tp,谁都知道的事情,那么双头龙很简单的提前放了冰封路径,小精灵回来就被控制,然后被击杀。

    一波团战几乎是精彩。

    知道对面的输出在哪,拍拍熊和伐木机,先集火秒杀了开大的死亡先知,这样没有法系爆发和沉默技能的情况下,伐木机就可以无法无天了。

    用拍拍熊一个盾换了伐木机无法无天,也算是值了。

    yp战队因为都没有跳刀,而且流浪剑客也是不打算先出跳刀的情况下,没有对于后排的突进。

    这就非常尴尬了,后面的控制,减速,和持续伤害都是很烦的。

    尤其在大招输出的时候,双头龙直接大招给上,这条路你是上还是不上?流浪没有bkb的话,输出环境太受限制了。

    现在流浪需要的,就是bkb和跳刀,有了跳刀才能够保证切入,有了bkb能够保证输出的环境。

    所以现在流浪剑客最需要的做的就是,刷钱!

    狂暴刷对于很多的外国战队甚至是国内的战队貌似并不是很陌生。因为刷钱一个一号位,甚至是一个选手,甚至是一个刀塔玩家都需要做的事情。

    经济可以带来等级和装备,不管是上到一号位,还是下到五号位,刷钱是一个必然的话题。

    大哥需要经济,装备碾压才好打,因为装备碾压的话,可以保证自己最快的速度击杀对手,或者有更多的血量来离开战场。

    对于酱油来说,酱油需要等级,有了等级才有技能伤害,而有的也需要关键性的道具让自己产生质变。可是这些经济都需要一点一点刷来了,而这些经验也是需要一点一点蹭来的。

    而劣势局,对于酱油来说,则是很不友好的。

    因为一般劣势局,自己的经济区是受到打压的。双方都是相同数量的野区和兵线,要是对面抢了一片野区的话,虽然仅仅是少了一些,那么经济曲线就会发生巨大的变化。

    而且dq战队的套路其实也是有的。地精修补匠会在两个边路带线,而其他人则是压榨中路
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